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沈柏任

實習生  •  桃園-中壢  •  [email protected]    0985573525

   擅長#UnrealEngine4、#Unity3D、#3ds Max等遊戲開發


-要有學習足夠的Coding能力與技術,才可以完整的表達出自己對遊戲的態度以及想法-

-熱愛挑戰,並且喜歡接觸新的事物,即便會遇到挫折,越過之後更是有成就感-


介紹

  大學讀設計科系的我,在系上分組我是選擇較少人選擇的遊戲程式類,自己對製作遊戲有一份憧憬,且對製作遊戲有很多想法,希望可以做一些讓人感動喜歡的遊戲,或者一些可以花一些零碎時間去玩的輕鬆小品遊戲,但是基於本身之前就有學程式的關係,所以另外花時間去學了一些設計,因此可以快速的自己設計出一寫簡單的小遊戲,但隨著遊戲的規模擴大,始得自己必須要使用程式撰寫出更省效能,更具遊戲性的遊戲,因此必須花更多時間在程式研究上,所以說再度轉回程式這條路,未來也希望可以藉由遊戲工程師這條路結識更多的業界人才,有機會的合作製作一款屬於自己的知名上市遊戲。

經歷

高中  國立彰化高級商業職業學校-資料處理科 日間部

除了基本學科之外,主要學習基本的程式基礎、計算機概論等電腦相關知識。

大學,國立台北商業大學(桃園校區)-數位多媒體設計系 日間部

大學期間主要學習製作遊戲所需要的技能,而自己也是選擇較具挑戰性的程式部分,做為未來的主要道路。

目前正專注於畢業專題的程式製作,同時也是團隊上的美術指導,並且為即將升大四的自己找一份可以真正習得業界技能的實習機會。

程式類 (主修)


Unreal Engine 4

Unreal Engine 4 學校課程主修,也是應用在畢業專題的主要工具,使用的是BluePrint作為程式撰寫工具,鑒於UE4在畫面呈現較為精緻寫實,因此選擇此作為目前主要開發工具。


Unity 3D

遊戲引擎副修,自己有在外面額外進修相關技術,並且嘗試使用C#做出市面上的遊戲功能&機制,目前主要使用者課程上的APP遊戲製作。

設計 / 3D美術類


Maya

遊戲主要建模工具,熟知對模型的建構方式,以及基本的動畫設定,並考慮到遊戲使用上效能問題,創造出適合遊戲需求的模型。


3ds Max

作為場景建模的主要工具之一,並且考取Autodesk的官方證照,因為在製作遊戲上某些特殊需求,使用美術人員提供的專案檔自行做調整。

設計 / 2D美術類


Photoshop

常使用於影像合成,以及製作遊戲素材等方面上,是身為設計人必備必會的工具。


Illustrator 

向量圖應用工具,使用在製作諸多像是動畫、遊戲&海報等各式美術素材方面,與PS同樣是不可或缺的工具之一。



Premiere

主要使用在個人接案的影音剪輯上,是個方便快速的剪輯軟體,我經常結合AE所製作好的影片素材,並結合廠商所提供的影片毛帶製作出一個新的影片。

設計 / 美術類


AfterEffect

經常用此軟體製作一些動畫素材以及影片,或製作一些影片調色、遮罩、特效等功能時就會使用此工具,也曾是我打工與個人接案的主要工具。


Illustrator

向量圖應用工具,使用在製作諸多像是動畫、遊戲&海報等各式美術素材方面,與PS同樣是不可或缺的工具之一。


文書類


Word

專業快速的文書軟體,高中的時候有考取電腦軟體丙級證照,技術上足夠應付各種文書方面的需求。

PowerPoint 

應用於製作各類簡報所需,搭配自己做好的簡報模板,可以做出許多精美的投影片。


Excel

用於處理大量具有某種特定格式的資料時會使用到,也是高中時期考證照所使用到的工具之一。
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UE4 遊戲專題開發

大學階段我們一共需要完成三個專題製作,專題對我而言是提供我們一個有流程且具挑戰的目標去學習,我們會因為在實作一個完整的遊戲過程中,主動去學習我們所缺乏的技能。因為對遊戲製作有極大的熱忱,所以自願擔任團隊內的組長,因為對程式&美術都有基礎,了解遊戲物件與程式之間的關係,必須考慮到遊戲效能與畫面效果,因此能協助組員們遊戲美術的製作,接下來就繼續跟我往下看吧。

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畢業專題-漠生(UE4)



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Unity3D 遊戲開發

這是我第二個學習的遊戲開發程式,也因為知道台灣業界主要還是使用Unity,所以開始自己花時間研究Unity的功能以及C#,目前已有小型的VR & RPG作品,而此時正在開發自製的簡易手遊APP,也因為整體操作介面相對UE4簡單所以更好上手,未來希望以此最為手遊的主要開發工具。

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─ 饅頭人進化論

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─ VR 西瓜籃球

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─ 喪屍鎮

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UnrealEngine4 遊戲開發


除了以上視頻,還有許多額外影片製作,詳細請參照下方連結

https://drive.google.com/open?id=14uRgfh29C20kVmeGojaDuKEvFGqHn6s8

平面設計作品(設計/合成/DM/攝影)

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