趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

-MySQL

-Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷

專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷的與他人溝通,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
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 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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