一款大型MMORPG劇情企劃經驗
二款大型MMORPG系統企劃經驗
四款健身車體感線上遊戲的開發經驗
一款全球發行超過50個國家的手遊主企劃經驗
Lead Game Designer, 2015/12 - Present
跨國(日本、新加坡、台灣)研發溝通協調
研發時程規劃控管與進度追蹤
英文本地化開發
系統企劃案編寫與製作
QA回報BUG系統管理與分配
國際版專有角色設計製作(劇情、技能)
國際版專有節慶活動設計製作
遊戲營運活動與遊戲內容調整
遊戲內新聞網頁製作更新
遊戲設計師, 2016/6 - 2015/10
資深遊戲企劃,2011/11 - 2012/3
遊戲企劃, 2008/10 - 2011/11
劇情主線任務規劃製作
節慶活動規劃製作
生活技能規劃製作
結婚系統規畫製作
奇緣系統規劃製作
仙侶系統規劃製作
神農仙境規劃製作
天門建設系統規畫製作
遊戲內多人活動規畫製作
遊戲內節慶活動規畫製作
最高同時在線人數達到33萬人
劇情規劃與整合編寫
節慶活動包裝與製作
遊戲內容再造與創新
系統功能規劃、企劃案編寫
專案時程控管
遊戲營運調整
EXCEL
WORD
POWERPOINT
中文打字50~75
遊戲引擎
UNREAL
UNITY
英文 聽(略懂) 說(略懂) 讀(略懂) 寫(略懂)
台語(中等)