.3 年遊戲伺服器研發技術,掌管 6 國線上伺服器,包括架構設計、效能優化、平台對接、營運維護。也曾獲得昱泉國際年度最佳員工殊榮 ( 6169:TT )。.7 年數據工程全方位扎實經驗,導入數據分析文化、為不同業務單位及專案量身訂做工具及平台,擴展公司的數據視野並促使營收達到 30% 的成長。擅長透過分散式處理架構實作即時運算系統,讓數據分析平台兼具速度與深度。
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數據工程
網路工程
效能優化
碩士論文研究「電腦圖學」,以 Procedural Texture 的概念,利用 Shader 動態模擬賽車遊戲裡的水滴與污垢遭受重力、風力與雨刷等物理影響時,產生在擋風玻璃上的效果。