陳明賢

.  個性積極、友善、熱心助人,是一個喜歡新事物而且熱愛的工作人。

.  做事鉅細靡遺,能夠覺察到別人沒注意的地方。

.  為人坦白誠懇,自許如海綿般學而不倦。

.  斜槓人,涉略不同美術領域。 


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Behance 網頁連結

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技能

2D


  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • CLIP STUDIO PAINT


3D


  • 3DS Max
  • Blender
  • Substance Painter

動態特效設計


  • Spine
  • Adobe  After Effects

遊戲引擎特效


  • Cocos creator
  • Unity

工作經歷


遊戲動態特效設計師

久益立數位科技有限公司

2020/09~2022/01

台北市南港區

負責專案特效(COCOS特效、After effects特效)

Spine動態編輯 

3D建模、3D模型上色

影像編輯(公司宣傳影片)

‧魚機-海王3: 魚種動態SPINE製作, 哥吉拉、金剛、基多拉、摩斯拉擴充 內容製作。 

‧3D哥吉拉、基多拉、摩斯拉製作 

‧遊戲大廳動態特效製作 ‧遊戲大廳靜態圖示及動態製作 ‧COCOS遊戲內獲獎粒子特效製作 

‧SLOT動態製作 ‧數款小遊戲動態製作

 ‧SPINE的SKIN與前端溝通

3D模型設計師

海頓科技有限公司

2019/04~2020/08

台中市烏日區

遊戲特效製作,使用After Effects、Spine 遊戲3D製作

使用3ds max、Substance Painter、Unity 

宣傳影片製作,使用After Effects、PhotoShop

負責麻將、骰寶內的3D模型、貼圖及UNITY打光、與RD溝通。

‧三款SLOT的動態設計。

‧三款SLOT的動態設計和特效設計。

‧輪盤遊戲中的3D圖示。

3D建築建模設計師

佳帝科技有限公司

2018/06~2018/09

桃園市桃園區

參考網路資料進行建築建模及上色NORMAL 

進Uinity進行編輯 

‧中國四川廟行鎮街道虛擬實際製作。

服務業


2003/02018/05

桃園市龜山區

作品集




作品集總覽


三消遊戲練習


基多拉SPINE製作 

輸出圖檔400K
畫面720P