陳柏元

早期的工作是以開發專屬的SDK為主,
中期任職的崗位都是以專案導向,包含社群IM整合LBS與大數據平台,維護以及開發新功能,同時輔導並協助上架APP。
甚至也協助帶領APP團隊,開發直播社群APP,使用Swift重構,輔以RxSwift/RxCocoa框架.
我會要求TeamMember 使用版本控管工具,使用fastlane做CI編程,自動build版上傳。
目前是主責加密貨幣交易所App的開發以及上架,已經進入收尾階段,等待營銷發布.

資深iOS App開發工程師
Taipei,TW
Email : [email protected]

Tel : 0939354109

技能



主責 iOS 程式設計。


工作經歷

新加坡商啟詰科技股份有限公司, 資深iOS App開發工程師, Apr 2022 ~ 現在

以下使用IDE皆為 Xcode

Git平台皆為 bitbucket 

編譯工具 XcodeCloud



專案經歷

1.Mundocoin App

專案原由: 為客戶製做客製化交易所,錢包等系統,轉出轉入USDT

參與: 100%

使用技術:
socketIO,諸多第三方SDK(Toaster,SnapKit,Parchment,lottie-ios,SDWebImage,KeychainSwift等),

框架:
RxSwift,RxCocoa

內容: 中心化KYC登入,FaceID等Bio 驗證,電話區碼搜尋,綁定邏輯判斷,金流帳務過濾,權限要求,背景執行


2.MCAudit APP
專案原由:與專案Mundocoin成套,由上游使用者使用,主要可以看流水以及審核取款流程

參與: 100%

使用技術:
socketIO,諸多第三方SDK(Alamofire,KeychainSwift,JWTDecode,lottie-ios等),

框架:
RxSwift,RxCocoa

內容: 中心化KYC登入,FaceID等Bio 驗證,金流帳務過濾,權限要求,背景執行

騰飛科技股份有限公司, 資深iOS開發工程師, Feb 2021 ~ Apr 2022

以下使用IDE皆為 Xcode
Git平台皆為 bitbucket 偶有換至Github
編譯工具前期 Fastlane 後期XcodeCloud


專案經歷

1.A01 Project App
專案原由: 為博弈產品入口平台App,供使用者登入/接收信息/進入遊戲消費/轉出轉入USDT

參與: 90%

使用技術:
socketIO,諸多第三方SDK(Toaster,SnapKit,Parchment,lottie-ios等),

框架:
RxSwift,RxCocoa


2.A03 Project APP
專案原由:為博弈產品入口平台App,供使用者登入/接收信息/進入遊戲消費/轉出轉入USDT
與A01不同的區別為規格較小,主要以配合新創意功能並將概念延伸的試驗平台
例如結合公司IM的活動頁,交易所,錢包App的簡易功能試做等.


參與: 90%
使用技術:
socketIO,諸多第三方SDK(Alamofire,DropDown,JWTDecode,lottie-ios等),

框架:
RxSwift,RxCocoa



3.IM Project App

專案原由: 想要提供用戶更專業迅速的客服服務

參與: 30%

使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
諸多第三方SDK(Toaster,SnapKit,Parchment,lottie-ios等)


艾西斯資訊有限公司, iOS資深專案工程師, Jan 2019 ~ Feb 2021

以下使用IDE皆為 Xcode
Git平台皆為 bitbucket 偶有換至Github
編譯工具皆為 Fastlane

專案經歷
1.X虎城ProjectH
參與: 90%
使用技術:
socketIO,諸多第三方SDK(極光推播,Firebase等),
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit.

2.X虎城代理用戶APP
專案原由:與專案老虎城成套,由上游使用者使用,主要可以看流水以及某種程度的操作下線
參與: 30%
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播.

3.bet利
專案原由:老闆們想要快速複製並量產博弈平台APP
參與: 30%
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播.

4.bet利體育
專案原由:bet利平台的體育版
參與: 30%
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播.

5.Dream工廠
專案原由:活動導向的博弈遊戲平台
參與: 90% ,後續維運中
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播,Matomo.

6.泰國Luck
專案原由:泰國風的博弈遊戲平台
參與: 90% ,後續維運中
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播,Matomo.

7.PXK
專案原由:反波膽規則的體育博弈平台
參與: 90% ,後續維運中
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播,Matomo.

8.pai手直播
專案原由:老闆想要綠色正派經營的企業形象
參與: 90%.
完成度: 100%
使用技術:
RxSwift,RxCocoa,
套件SnpKit,極光推播,Matomo.

Beanfun!(Gamania Group), iOS Developer, Jul 2018 ~ Jan 2019

職務內容
1.功能開發
2.專案維護以及bug排除

以下使用IDE皆為 Xcode
Git平台為 github
專案經歷
bean fun!
專案原由: 社群軟體
1. 一對一聊天室不需要顯示對方ID
2. 群組聊天室內,如果對方連續發訊息,只在第一則訊息顯示對方ID
3. 照片分享直接下載後進入分享(跟Line一樣)
4. 照片分享直接開聊天室分享TAB
5. 告示板:多功能按鈕實作_6顆版本
6. 增加訊息"可批次轉傳”功能
7. 顯示未來訊息倒數Label
8. 未來訊息發送中的Remain Label 顯示:預約中,送達後顯示:已送達,已讀後顯示:已讀
9. Widget選單超過一頁時可左右滑動
10. 聊天室訊息批次刪除
11. Widget從後台刪除後,不會出現在APP上
12. 個人跟群組cell 左滑可以出現最愛選項, 選擇之後會跑至最上層的section
13. Widget 影音播放 ,可橫屏,webview展開不跑位,播放中影片可直橫轉換.
14. 官方帳號勿擾
15. 指定回覆
16. 使用第三方服務carthage安裝socket.io於專案內,並測試運作。
17. Client端 DB寫入流程
18. 已讀優化功能驗證與測試。
19. 新增指定回覆訊息已回收或已刪除的顯示功能
20. 新增相簿訊息重覆覆蓋問題(調整與修復,已完成)
21. 指定回覆訊息已收回或者刪除或者未撈取顯示動畫文字提示
22. 佈置Firebase SDK 至專案內並且完成FCM串接
23. 使用率極高的關鍵流程優化
24. 登入時,帳號選單的優化
25. 已讀優化打字中狀態追加(單人/多人)
26. 協助測試並修正FCM整合推播流程
27. 增加圖文訊息功能
28. 優化進出聊天室流暢度
29. 野生群組V2功能開發

七元素遊戲有限公司, iOS專案經理, Dec 2017 ~ Jul 2018

負責IOS APP軟體之分析,規劃,程式設計以及維護。
JSON、XML等Web Service及串接Web API。
串接第三方平台應用API(FB/Google...等)。
整合第三方SDK或服務進iOS SDK。
協助研發軟體新技術與新工具。
App上架。
版本控制 Git。
利用Jenkins 持續集成。
撰寫技術文件。
進行現有軟體之測試與驗證。
進行專案過程中必要之溝通協調工作。

昱泉國際股份有限公司, 程式設計主任, Oct 2016 ~ Dec 2017

管理整個軟體開發專案之流程(如:前置規劃、流程分析、解決方案評估、系統分析、系統設計、系統開發、資料驗證、系統測試、使用者測試)。
了解相關單位對於資訊化之需求,思考合適之解決方案,協助整體資訊之發展與應用。
進行專案過程中必要之溝通協調工作。

彤雲有限公司(原酷玩線上股份有限公司) 網際網路相關業 1~30人 , iOS程式設計師, Feb 2014 ~ Sep 2016

1.開發製作公司專屬SDK與文件以供原廠橋接
2.與各遊戲原廠溝通協作公司項目
3.負責公司專案上架送審
4.公司項目開發延伸(Inapp金流,ccu計數,iCloud,Keychain,PushNotification..等)

茂為歐買尬數位科技股份有限公司, IOS APP程式設計, Dec 2012 ~ Feb 2014

開發專案,設計。
測試,修正現有軟體的錯誤,使其適應新硬體或改進其性能。
分析老闆需要和軟體需求,評估計畫的可行性。
與老闆商討軟體系統的設計和維修。

學歷

淡江大學 Tamkang University, 文學士(BA), 中國文學係, 1996 ~ 2001

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