陳建甫

.曾有7年品牌、廣告、包裝、展覽...經驗

.曾有7年產品、UI、UX、策劃...經驗

.對於產品的行銷和製作有一定的了解

.對於產品的類別和跨平台具有一定的經驗

.產品最高每月4~5千上線,營業2千多萬rmb

  Taipei City, Taiwan

https://drive.google.com/file/d/1a3QfFFmmltzx4YX14QViHPX5KrlL9d2h/view   



專案

MNFT

MNFT是綜合型的交易平台,交易的貨品擁有豐富的NFT種類,任何人都可以免費建立和購買NFT幣。

W Games web

WGames遊戲平台是提供數位版權管理、多人遊戲、串流媒體、雲端儲存、更新遊戲、社群功能...等。

REDRAGON

REDDRAGON擁有的一個在線遊戲公司。該公司主營業務有撲克遊戲等。

Sport Lottery

REDDRAGON提供在線體育競技遊戲,完美支持手機端,讓您隨時充分享受體育競技給您帶來的快感。

工作經歷

五月 2019 - 十二月 2021

UIUX design Manager

CYBILLTEK SOFTWARE INC

●工作職責:
►UI設計:設計包含WAP、APP、WEB。
用戶分析:通過用戶調研分析,獲取用戶特徵,注重用戶體驗的整體流程 。
平台佈局:了解產品架構和趨勢,依據使用習慣,制定合理的交互方案 。
統一調性:UI視覺設計引導性和設計風格的統一原則,標準規範所有物件 。
細節管控:對設計上的細節(字號、顏色、照片、排版等),非常講究 。
更新迭代:用心設計微交互,提升產品體驗感,不斷優化,確保品質 。
►UX設計:
流程圖表 : 繪製User Flow 使用者流程圖 與 Wireframe 產品線框圖。
原型設計 : 製作Prototype進行易用性測試。
數據分析 : 分析數據驅動的見解和用戶研究,以制定設計決策。
團隊合作 : 好學、獨立作業,並能靈活運用於專案,可與 PM 及工程師溝通。
►團隊管理:管理5~10人設計團隊,採扁平化管理方式,並制定符合新團隊的KPI,敢於讓新人主導項目,配合新人,並從旁協助,鼓勵分享新的知識,定期對團隊成員設計技巧等專業經驗進行培訓,提升團隊設計的專業度。

九月 2014 - 六月 2018

高級創意設計師

福建網龍計算機網絡信息技術有限公司

●UI設計:設計包含APP、WEB、WAP
●用戶分析:通過用戶調研分析,獲取特征,註重用戶體驗的整體流程 。
●平臺布局:了解產品信息架構,流行趨勢,依據使用習慣,制定合理的交互與視覺方案 。
●統一調性:UI視覺設計的引導性和設計風格,做色調、圖標...等的表現 。
●細節管控:對設計上的細節(包含字號、顏色、照片、排版),非常講究 。
●更新叠代:用心設計微交互,提升產品體驗,並校驗不斷優化最終產品 。
●品牌設計:通過行業發展趨勢調研,市場及競品分析,根據能夠承接品牌定位,轉化品牌特質,體現品牌內涵原則,確定品牌調性,主導設計VI、延展、活動物料、產品營銷材料等,統壹視覺形象 。
●產品設計:根據用戶需求,曾參與產品設計,如VR一體機、ST撲克牌、發光傘、智能鞋…等 。
●團隊管理:管理5-10人設計團隊,采用扁平化管理方式,敢於讓新人主導項目,配合新人,並從旁協助,鼓勵分享新的知識,定期對團隊成員設計技巧等專業經驗進行培訓,提升團隊設計的專業度。

九月 2007 - 九月 2014

品牌視覺設計師

概念美學廣告有限公司aA

●設計公司整體CI(企業形象識別)。
●設計製作平面文宣、雜誌、廣告、海報和DM。
●規劃商品包裝的設計理念,並進行提案。
●規劃商業宣傳、展示場、展覽場、廣告文宣等設計工作。
●設計期刊、書籍、手冊等排版設計及圖文編輯。
●網頁視覺設計與規劃。
●團體制服、運動休閒制服設計。
●戶外廣告招牌及室內廣告物設計規劃。

學歷

2003 - 2007

稻江科技暨管理學院

應用藝術與設計學系

技能


  • Word
  • PowerPoint
  • Photoshop
  • Illustrator
  • primiere
  • Affter Effect
  • Adobe XD
  • Sketch
  • Figma
  • InDesign
  • Balsamiq
  • Axure

語言


  • Chinese — 專業
  • English — 初階