曾 渝婷(zenzen)

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簡介

Hi,我是曾渝婷(zenzen),一位重視用戶體驗的UI/UX設計師。

現職O2O產品-美耶APP_UI/UX設計師,工作內容有:

1.優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
2.規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
3.QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。
上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

我具有跨團隊合作並同時擔任PM、UI/UX設計師的經歷。 在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

作品集連結
 CakeResume   Behance     個人網站

軟體使用









  • 進行Wireframe和UI介面繪製、資訊架構整理、功能地圖及Prototype製作 



  • 基礎剪輯
  • 簡單MG動畫


  • 基本功能無障礙(去背、修圖、網頁切圖)
  • 電腦繪圖

  • Icon、Logo設計
  • 基本插畫繪製


學/經歷


2022.12-現在-擔任美耶股份有限公司UI/UX設計師

2018-2022 -就讀於國立虎尾科技大學 多媒體設計系 

2021-2022 -擔任畢業專題【2D動畫_前世情人】製片.動畫製作

2019-2020 -擔任自主學習課程【動畫專案】負責人

2018-2019 -獲得2018月亮城杯揚州.台灣文創設計大賽 銀獎

【2022大學畢業~入職前半年】

於2022年畢業於國立虎尾科技大學多媒體設計系,因為了解業界需要有經驗的人才,於是在畢業後的半年內,積極進修相關課程及Side Project媒合等活動,相關的專案作品如以下:

  1. 2022.10-遊戲首頁及技能UI設計
  2. 2022.04-09-1976香水論壇及商城
  3. 2022.08-09星際旅遊概念網站
  4. 2022.08-12Youbike-redesign

並與在業界的前輩或專案組員的討論合作中,更深刻的啟發了我:如何探查用戶的真實需求及痛點、避免被受訪者混淆,以及身為一人設計或是身在設計團隊時該如何調整自己的工作型態等。


【2023.01入職後】

現任職O2O APP 美耶_UI/UX設計師,工作內容有:

  1. 優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
  2. 規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
  3. QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

同時,我會利用下班時間及假日,積極參與比賽及相關講座,例如:
第三屆台北捷運GO APP優化比賽、2023奧迪創新獎黑客松,在團隊中我透過用戶訪談,幫助隊伍尋找用戶痛點及確認優化方向。


【入職後 VS 現在】

現在的我,與去年自修期間及剛入職時相比,在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,已經能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

並了解到自我進修、拓展人脈及提升語言能力的重要性,於是積極參加工作坊、讀書會及收聽相關Podcast,確保最新的產業知識來源、嘗試與不同產業的組員合作,並提升英文及日文等語言能力。

(近期參與的活動:浪鏈Web3.0講座、HPX服務設計讀書會籌辦志工、Google WTM UX講座及早餐會、SD Drinks服務設計x城市探索系列活動等)


結語


在職期間,我對UI/UX設計有更深刻的理解,而我認為UX的核心價值在於主動挖掘問題並利用研究結果,進而為使用者節省時間、提高效率,但同時也須考量到商業決策取得兩者平衡。

我期許自己未來進入貴公司後能與團隊成員互相砥礪成長,為公司帶來新的價值與觀點。