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林韋立

大學期間加入了遊戲設計社研究了遊戲設計之美術。

美術領域狩獵了: 3D建模、UV展開及Unity 粒子特校。 

遊戲企劃部分,負責遊戲美術上的優化。

高雄市 ,TW    

聯絡電話: 07-6511977
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技術


製做一款遊戲之前,我都習慣性的反向工程別款遊戲的內容與特色,之後並整理出遊戲類型該有的特色與內容,提供在遊戲企劃內容之撰寫。大學期間內加入了遊戲設計社的因素,因此增加了許多製作遊戲的夥伴一起參與討論如何完成一款遊戲。為了給予工作夥伴的方便會使用到Office 軟體內的PowerPoint報告,再以Word文書編輯方式寫成一本遊戲構想書及遊戲企劃之內容。

學習經歷

經歷一,2012 年 4 月 

      加入了遊戲設計社並著手進行研究美術領域: 3D 建模、3D 動畫、Unity 場景擺設。

經歷三,2013 年 12 月

      社團邀請了遊戲產業美術工程師來帶領社團並講解3D建模之面數會影響校能外及烘培材質上的重要性與骨架系統會影響控制面數等,美術技術問題並讓我學習到美術領域更重要的一環。

經歷四,2014 年 5 月      

    大學最後的期間,我榮幸幫了哥哥完成了許多遊戲設計上所用之模型,在那段時間我哥哥參加了勤益科技大學好馬盃遊戲設計大賽-機台組,協助了我哥哥3D建模及動畫與遊戲特效上的製作。

學歷

國中

畢業於溪埔國民中學。

高中/高職

畢業於高雄市私立高英高級工商職業學校-餐飲科。

高職期間內,選擇了餐飲科來進修,考過中餐烹調技術士(丙級)-葷食類、烘培證照(丙級)-麵包類。

大學/學院

畢業於高雄市和春技術學院-大發校區之商品設計系。

興趣因素,大學期間選擇了商品設計系,沒多久加入了遊戲設計社團,並且參加了許多社團內部活動: 社團博覽會、遊戲製作負責美術領域與參加過商品設計展(駁二特區展覽)。大學期間內考過: TQC- WORD2007專業版。