在這個活動中,我們設計了⼀連串的誘因,希望藉由這 樣的⽅式加強⼤家少拿塑膠袋的動機,並透過習慣的建 立,養成不拿袋⼦的好習慣,在兩個⽉的活動時間中, 共減少了『3009』個塑膠袋的使⽤。
負責整個演講的事前宣傳、⾏程安排、當天流程維持以及主持的⼯作,原本預計30⼈的⼩演講,最後來了78位聽眾,對於如何在校內進⾏宣傳有了更深的瞭解。
設計⼤富翁遊戲來讓非商管學院的學⽣瞭解商管學院的學科,且藉由遊玩的⽅式⼀邊學習⼀邊享樂,規劃了整個 遊戲的進⾏、事前宣傳、當天執⾏細節等等,成功獲得92%的正⾯回饋響應。
針對安永鮮物的品牌⾏銷做企劃,我們主體為設計安永寶寶,並以⼀家⼈的形象來代表安永鮮物,希望給顧客⼀種安⼼、放⼼的感覺;結合⼀系列的實體宣傳活動以及曝光,來增加品牌知名度以及建立品牌形象。
3天2夜的兩校聯合迎新,透過事前三個⽉的籌備規劃,表演彩排驗收,成功舉⾏近200位迎新學員的⼤型活動, 並在事後調查中拿到86%的正⾯回饋,對於活動企劃、細節處理有更實際的體驗。
擔任系上⼀年⼀度材料之夜的開場舞成員,透過較趣味的舞蹈編排以及學⽣的共同卡通回憶:「七龍珠」,以 cosplay的舞蹈呈現,成功在正式表演開始之前炒熱氣氛。
社團的成果發表,透過⼤量的練習讓毫無舞蹈天分的我,也能夠掌握節拍配合舞步,呈現⼀場精彩的演出,也對自己意志力的鍛鍊更上一層樓。
俗話說:「隔行如隔山」,不同科系之間往往對於彼此甚不瞭解,我們希望能打破企管系和大家之間的隔閡,透過遊戲的方式去學習商管知識,也讓沒受過商管教育的同學,能夠多一份視野及學習,我們設計一套大富翁的學習方式,讓同學遊中學.大獲好評。
透過這個活動更讓我們思考怎麼樣運用不同的方式去做一樣的事情,獲得更好的效果
比起以往"招說會"的形式,商管大亨更是能確切的宣傳企管所學。
覺得學⽣⼈⼿⼀袋的情形實在太普遍,⽽ 且每個袋⼦的使⽤壽命都為⼀次,所以我 們想要藉由⼀系列的誘因(集點活動),配 合學校附近的商家,提倡塑膠袋Reduce, 希望⼤家買東⻄時都能⾃備塑膠袋,延⻑ 每⼀個袋⼦的使⽤壽命,進⽽達到整體環 境的塑袋減量
因緣際會下認識了游牧行的創辦人-木子鵬先生,當下便決定要為他的理念盡一份心力,為他在中山大學籌辦一場分享會,最大的挑戰為在短時間內讓此活動大量曝光,並透過影片、照片在社群媒體上宣傳,吸引人前來聆聽。
樂於學習的個性,當初也因實習工作需要,而自學了GA的操作,並通過GAIQ的認證,也透過GA讓公司更了解受眾的行為以及制定未來方向。
在團隊裡扮演「協調者」的⾓⾊,對於他⼈的意⾒傳達⽅⾯相 當在⾏,適時的推動團隊向⽬標靠近,幫助團隊運作更為順暢。
在打⼯、校園活動的經驗中,了解到要怎麼和陌⽣⼈拉近關係、建立關係,透過試當的觀察,去發掘每個⼈的潛在需求, 並想辦法滿⾜他,建立⼀個互惠利他的關係。