Taipei, Taiwan
四月 2018 - 六月 2021
1.結合 AI/AVR/Blockchain 之時尚/科技創新研發
2.利害人關係管理,舉凡派對、畫展、拍賣會等衍生性頂端客層娛樂
3.維運沙龍之日常營運規劃,與其他品牌以及海內外孵化/加速器以及私募等投資人名單關係維護
4.建立品牌形象及定位,並定位出相對高度“真、善、美”
5.控管網路聲量並追蹤及評估,確保風險控制及投報
6.制定一、三、五、十年策略規劃及投資發展,結合策略跟戰術進行沙盤推演並與當地智庫合作持續建立商業模式並回測行銷方針
7.預算控制,投資/併購及媒體購買等規劃
8.根據 AngelList 以及 CrunchBase 推估市場投資風險並持續關注熱門議題在技術上之突破以及對於其所可能之利用性分析
9.透過敏捷開發跨區整合不同國家間之產品進度並根據風口以及各國法遵及利益之變化調整產品開發之優先順序
10.跨國投資及代理/經銷相關產品之品牌定調、包裝、建立及維護
十二月 2016 - 四月 2018
1.區塊鏈產品開發
2.開源項目設計
3.虛擬實境等前瞻科技相關投資包含與台北市政府建立 VR 園區,並與 HTC/AMD/NVIDIA/韓國全羅南道之官方單位建立戰略性和夥伴關係涵蓋國發會、經濟部產業局、中小企業處等官方單位
4.海內外遊戲代理
5.博弈/遊戲根據當地法遵之生態圈維護及建立
6.暫停白牌產品之開發(預計與區塊鏈結合)
7.關注人工智慧之發展並投資/併購相關產業結合娛樂跟教育
8.媒體購買:主要透過東南亞 KOL/influencer 操作破碎化之品牌溝通並持續建立聯播網媒體購買之規劃及相對籌備
9.電競產品之推廣及相關產品發戰策略之擬定
10.與國外電競公司及區塊鏈公司建立合作備忘錄並發展相應策略,其中包含幣圈之資本籌備等設立
11.與台灣、日本、東南亞及中國之數字貨幣市場 key holder 維持關係並關注法遵之邊界在不觸犯洗錢防制法之前提跨國交流及合作,有實際交易也有合作備忘錄等.
12.參展新加坡 BlockShow 及墨西哥以太坊開發者大會,競品 Funfair 募到兩千六百萬美元,團隊獲得股東五百萬新幣投資
2004 - 2006