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張愷珉/Kevin Chang

MultiMedia Product Designer  •  Taipei,TW  

 [email protected]

 追求美好娛樂體驗的90後數位多媒體開發者, 科技帶給人們的除了便利,更重要的在於滿足感。

擅長技能


編程技術

Unity: (UGUI、AssetBudle、Zneject、Advance Multiple Scene)

Networking:(Photon、TCP socket、WebSocket)

Android Studio:(APP、AAR Plugin、Google Play上架)


團隊協作

GitHub: 多人協作repository

產品注入模式:降低產品耦合

AMS系統: 避免多人開發衝突

Manager: UML圖、甘特圖

CI Server: Jenkins 


整合經驗

Android、IOS、PC、HTC VIVE、SteamVR、Vuforia、Arduino、Multiple Projection、Kinect 、Nginx、RTMP Streaming、金山直播sdk、Json/XML解析


關於我

記得10歲那年,一群平日踢球的玩伴忽然都不再出門。 
原來某好友家中有了第一台電腦,大家都到他家打電動了。
那是我首次接觸多媒體娛樂。 

陽春的2D畫風、簡單的操作的電腦遊戲, 
卻帶給所有人歡樂感動至今仍讓我印象深刻。 
那時的感動令10年後的我,選擇多媒體的領域發展。 

我從事過教育業、展場互動設計業、博奕遊戲業 ,
工作之餘接案、參加比賽活動累積自身實力。 
我熱愛我的每份工作,善於團隊合作並追求完美。 

 我堅信
科技帶給人們的除了便利,更重要的在於幸福體驗。』 
 希望我能與貴公司共同成長,一同達到科技娛樂的新高度。

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職場經歷

美佳數位 APP工程師,2017 年 4 月 - 至今

1. 負責直播APP Client端,項目為遊戲平台大廳、多台遊戲、報表等。

2. 規劃產品UML圖,提高團隊溝通效率。 

3. 導入注入模式框架:Zenject,提升共同協作效率。 

4. 導入CI流程,以GitHub配合jenkins完成自動集成工作。 

5. 負責優化APP網路資源管理流程。

6. 協助直播攝影棚串流Server測試、設計主播專用直播APP。

7. 負責google play上架、Xcode ipa輸出業務。

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頑石創意 展場互動工程師,2016 年 10 月 - 2017 年  4月

1. 協助台東史前博物館翻新案,負責電路架設以及展場佈置。

2. 負責高雄佛光山互動靜思語展區設計。  

3. 負責中科院軍方科技展示館5展區規劃設計:W48軍情指揮室、無人機互動模型、偵蒐目獲產品介紹、能量展示介紹。

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成功嶺替代役訓練班 第三中隊分隊長,2015 年 9 月 - 2016 年 9月

入伍受訓2個月通過測驗升階下士,分編第一大隊第三中隊擔任分隊長。訓練入伍役男同時負責中隊人事業務,服役期間訓練161T至172T役男,擔任6週值星,期間盡忠職守、表現優良。


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八寶粥工作室 產品經理,2014年

1. 嘉義大學國科會案,3D RPG遊戲《Onion洋蔥》。 

2. 頑石創意中科案 《w48軍情指揮所》。

3. 世新大學專題案,3D FPS遊戲《墓園驚魂》。 

4. 台灣數位內容產品大賽,AR互動桌上遊戲《Peter So Bad》。

5. 大學視覺藝術系研究案,VR動作遊戲《老年勇者》。

6. 世新大學數位系跑酷遊戲案,奔跑反應類遊戲《絕地跑酷》。

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朱鷹文理補習班 產學合作 2014年

製作Unity數位學習教材,主題為光線的行進互動教材。

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力鯨科技 展場互動實習生 2013年

於台中文化創意園區 機械人展,開發台中景點導覽產品<台中好神騎>。

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茂訊 兼職業務工程師 2013年

負責Nova專櫃,各品牌筆記型電腦銷售及疑難排解。



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歷年成就

2011年 大學幹部

數位系雲端空間網路管理員

數位系耶誕晚會總召

數位系傳情活動<當我們"銅"在一起>總召

數位志工隊幹部

羽球系隊副隊長

畢業專題組長


2012年 工業局 資訊創新應用服務競賽

專題<視覺密碼學於密碼竊盜上的應用>,獲得全國第四名,獲頒<嘉大之光>。

2013年 聯合報願景工程大賽

拍攝交通安全宣導微電影<再給我一次機會>獲得第二名,於嘉義車站公開放映。

2013年 工業局 資訊服務創新競賽

專題UNITY體感專案<數位易筋經>佳作。以及該屆嘉大數位系專題組第一名。

2014年 台北資策會“公益青年"競賽

成立"八寶粥"團隊投入視障公益,發起"聽見"街頭活動,獲得“公益青年"佳作

2016年 替代役幹訓班 162梯評鑑

擔任值星分隊長、負責第3中隊人事業務該梯無缺失,獲頒優良中隊。


2017年 嘉義大學數位系 一日講座

以數位系傑出校友身份獲邀回校分享。

2017年 Akasuki Hackathon

以<Elemnets Football>獲得最佳創意獎第5名。

2018年 亞洲大學 商應系 一日講座

代表公司至商應系分享業界動畫製作技術。

2018年 XR Hack Fest 創作大賽

以<瘋狂雜貨店> VR遊戲獲得大會冠軍。

2018 XR Hack Fest 大會冠軍 『瘋狂砸貨店』


核心

  • 大會指定:文化部指定台灣原創漫畫作品『用久柑仔店』為IP進行創作
  • 使用Unity工具開發配合HTC vive設備,結合Photon網路框架實作點貨送貨系統
  • 配合故事劇情扮演身為雜貨店經營者,Kuso風格的模擬商店經營VR遊戲
  • 前檯店長須在VR中的雜貨店瘋狂進行點貨與砸貨,後台玩家Mobile平台瘋狂進行貨物製作 


Demo

大賽第三日成果發表

新聞報導

台視晚間新聞播出


美佳數位 作品

GP線上娛樂APP


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AR桌遊 彼特壞壞

  • 2017 數位內容產品獎參賽
    Unity + OpenCV 製作
  • 以寓言故事『放羊的孩子』為主題結合AR互動進行的派對桌上遊戲。
  • 每人輪流扮演負責放羊的彼特,只有彼特能由手機AR看見狼群存在的地區。
  • 其餘玩家選擇是否賭一把相信彼特餵飽羊群,抑或是識破他的謊言保護羊隻。

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接案作品

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數位易筋經

以體感科技裝置Kinect

結合傳統強身易筋經

擦出數位學習火花

了解詳情
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絕地跑酷

星際遨遊主題

橫向捲軸跑酷遊戲

了解詳情
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光的行進

國中物理數位教材

現實中無法觀察的光線

在3D模型操作中一覽無遺

了解詳情

VR 老年勇者

國科會計畫


以HTC VIVE配合負重裝置

實驗年輕人模擬老化身體進行戰鬥


回合制戰鬥

迎擊神出鬼沒的三頭地獄犬


詳細劇情:

https://drive.google.com/open?id=1pJYy2rgYwzIkT-HKHr3m2csRh_zpCWop


戰鬥勝利

遊玩Demo

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