New Taipei City, Taiwan
大學美術系畢業後尋覓適合自己的工作, 一個機遇讓我進入遊戲業, 現在是擁有近十年經驗的遊戲美術。藝術已融入我的平日生活, 下班之餘不只畫畫和看展覽,更喜歡研究各式雜學與人聊天交流,立志能擁有斜槓人生。
詳細作品集請參閱我的Behance網站連結。
藝術與設計系畢業
2007 - 2011
碩辣椒股份有限公司 • 四月 2019 - Present
◉負責把「戰國Asuka」2D角色設定製作成3D模型,與企劃溝通在可修改的限度內讓模型呈現出更完美造型。使角色在遊戲內讓玩家提高想抽到的慾望。
◉修改外包回來的模型貼圖,讓遊戲中角色風格統一。
傳奇網路遊戲股份有限公司 • 二月 2012 - 九月 2018
◉「幻想神域」商城商品製作更新(套裝、武器等配件),讓玩家能夠喜歡商城商品進而大賣。
◉「星界神話」、「拉普拉斯的神子」的副本環境關卡規劃設計製作,使玩家在副本場景中體驗到驚喜。
我畢業於國立新竹教育大學美術系, 在遊戲業擁有近十年的工作經驗。從小就很喜歡畫畫、看展覽,長期的藝術薰陶讓我對於美感呈現很有自信。下班的空閒之餘會看些國外時裝秀,之後才發現這興趣對於角色服裝幫助很大;我最熱衷的是致力研究各式雜學,也因為這個習慣讓我可以與人聊天更自在。平時也有自學一些程式碼, 還在努力中。
我在工作上不只是埋頭做自己的事,與同事溝通討論是我的長處,無論是和同職務同事討論角色造型,抑是吸收動作、特效同事反饋,如何把模型哪些部分加強才會讓後面工作進程更順利。在遊戲業這段經驗中,與同事間的想法激盪也是讓我進步很重要的關鍵原因。
我曾毛遂自薦從角色組跳去做副本場景,希望能在工作上有突破的嘗試,即使過程很辛苦但最後獲得經驗對我的影響無限大。工作上最開心的事情,莫過於聽到企劃說我經手的工作收到很多人氣反饋的時候,覺得自己努力沒有白費而更努力;當沒獲得好的反饋時,我也會檢討哪裡做不好,把缺點改進調適自己的心情。做了決定後我總是全力以赴, 希望能藉由我所會所學應用在新的工作上,挑戰全新的自己。
感謝您撥冗閱讀我的求職履歷,詳細作品集請參閱Behance網站連結,另有其他作品會在面試時提供。
My name is Claire Lu. After graduating from National Hsinchu University of Education in Art & design, I have worked as a 3D Artist in the game industry for nearly 10 years.Apart from my professional life, I also like to paint, and engage in new tech, such as Metaverse and NFT at the moment.
I am an optimistic, proactive and responsible person.Throughout my career, I have worked for various companies, including X-legend, and SO-Cayenne. It was at the time when I was in X-legend that I have worked on MMORPG's Instance dungeon independently. Now, I am currently working at SO-Cayenne Mobile for 3D modelling, mainly developing the 3D characters.
With my passion and my experiences, I believe I can succeed in this job. I consider it a great opportunity to be invited for this interview. I am looking forward for working on new projects with your company.
商城商品製作更新(包括套裝、武器裝備、坐騎等)
副本場景的關卡規劃與設計
商城商品製作更新(包括套裝、武器裝備、坐騎等)
日本「戰國Asuka」IP重製版本手遊