數位行銷專員(年薪70-100萬)

1. 投放導量:負責遊戲線上廣告投放,如 Facebook/ Google Ad/ 3rd party ad channel(adcolony, unity, tapjoy等)投放工作,監控成效與優化廣告,並與國外遊戲廣告廠商溝通投放 2. 廣告監控:管控不同組合的廣告成效,觀察市場反應良好的素材,並適時給美術團隊優化建議(創意素材的製作發想) 3. 市場分析&競品分析:掌握市場需求、同性質...
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Cocos2d-x 工程師

使用Cocos2d-x (C++) App 開發架構 撰寫單位測試(Unit Test)
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BackEnd Server Developer

1. 為公司提供AWS(Amazon Web Services)雲端服務API串接功能解決方案與問題處理 2. 其他後端重構、測試、改善、維護等功能(with Team) ※公司為歐美市場最大休閒撲克App社群(非博弈,有在GooglePlay,AppStore上架,賭博行為經查實會封鎖帳號)
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人力資源主管

1、擬定完善人力資源政策,包含招募、任用、績效及薪酬等方案。 2、持續精進人才培育計畫及落實,有系統的培訓,提升公司人才競爭力。 3、了解相關法令,調解勞資爭議、處理員工資遣解雇等人資相關。 4、負責公司企業文化建設,加強團隊凝聚力。 ※產品為休閒社交棋牌遊戲,主要鎖定歐美市場,在廣州、倫敦都有研發團隊,臺灣將是第三個研發分公司。
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產品經理(3002633)

1.負責公司遊戲產品的全部研發流程,從發起需求、到制定交互流程、管理研發週期和研發團隊、並協調溝通前端、後端、設計、測試等不同小組間的協同工作; 2.負責梳理產品需求從提出到初稿-修改-討論-最後落地執行出來的全過程,不斷優化公司研發部門的流程,提高研發效率; 3.管理新功能開發、Bug回饋優化、舊功能模組優化等等不同產品需求的優先順序,和程式、設計達成良好的溝通。
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Golang 後端工程師(792601)

1. 參與公司後端專案的開發,編寫指定的模組功能 2. 參與遊戲平台與第三方的串接開發 (目前我們每個月處理玩家的遊戲單量都千萬筆以上) 3. 開發公司內部自動化運維平台 4. docker 部屬平台的開發 (如果對 kubernetes 、Swarm 有興趣歡迎一起來研究討論)
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資深工程師(Golang)

1. 參與公司後端專案的開發,編寫指定的模組功能 2. 參與遊戲平台與第三方的串接開發 (目前我們每個月處理玩家的遊戲單量都千萬筆以上) 3. 開發公司內部自動化運維平台 4. docker 部屬平台的開發 (如果對 kubernetes 、Swarm 有興趣歡迎一起來研究討論) ※如有意願,歡迎將履歷寄至 [email protected],或直接點擊應徵鈕,將由顧問與您聯繫
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DBA 資料庫管理師 (Mysql)(792701)

1. 負責 Mysql架設、管理、權限控管、維護和規劃 2. 資料庫設計評審及 SQL 代碼審核等作業 3. 執行及時排除數據庫故障 4. 據架構和管理 MySQL 的經驗 5. 有 partition 及 index 效能調校經驗 6. “高量級”的數據量處理能力者佳
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Cocos2d 遊戲開發工程師

1. 負責移動端遊戲開發 2. 配合專案時程與項目需求,獨立完成職務內任務 3. 與美術、企劃、產品等人員團隊合作
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CTO(3002561)

1.負責公司整體技術團隊 2.專案開發、專案維運、團隊管理 3.雲端及異地機房網路架設與防護
1
100K ~ 1M TWD/month
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產品企劃專員(3002586)

1.同類型產品競品分析,並產出分析報告。 2.依據需求策略,設計規劃產品主要功能 。 3.負責網站及行動裝置的前端與後台產品規劃,編寫詳細規格書及繪製產品 Wireframe。 4.與技術團隊對接,確保合作的暢通與效率,推進產品上線。 5.對產品進行資料分析,持續改進,解決用戶問題。 6.與客戶、合作夥伴進行業務、產品需求等多方面溝通及規劃。
Updated 3 Months ago
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資深遊戲美術設計師(Spine2D)

1.依據需求提供相關美術設計與修改。 2.負責遊戲動畫、特效、圖示與場景製作。 3.配合工程師對於產品資源進行性能優化。
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C++服務器開發工程師(3001260)

1.熟悉 Linux/Windows 作業系統, 能夠舒服的在不同作業系統環境下開發。 2.熟悉Tcp, Http, WebSocket等網路協議, 熟悉 Win/Linux 網路IO模型,精通Socket programming。 3.理解多執行緒, 多進程, 分佈式系統, 有出色的架構設計能力,包含物件封裝與服務抽象化。
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系統工程師(3002619)

1. 建置、管理與維護公司系統。 2. 處理個人電腦軟硬體的故障問題。 3. 資訊機房維運與硬體問題處理。 4. 日常管理、維護、備份等工作。 5. 其他主管交辦事項與專案的執行。 6. 具備電腦系統硬體、軟體,網路和相關設備的綜合問題解決能力。
Updated 3 Months ago
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技術美術(3002624)

1. 研究新技術/特效/擴充美術工具/開發引擎,負責手遊開發的美術技術支援工作 2. 美術與程式的溝通橋樑,將美術需求準確轉化為技術實現方案 3. 分析並優化專案Rendering效能,定義專案美術量產規格 4. 自我管理能力與溝通能力佳 5. 能獨立作業與執行,具團隊開發經驗
Updated 3 Months ago
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Unity工程師(3002618)

1.瞭解Unity遊戲開發的相關系統(UGUI, Animation, Particle Systems)。 2.瞭解如何調用Android/iOS原生接口。 3.瞭解Asset Bundle工作流程。 4.熟更新代碼開發經驗。 5.C#兩年以上開發經驗。
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PHP工程師(3002623)

1. API開發與數據庫設計。 2. 管理介面開發。
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專案管理師(3002617)

1. 專案時程及品質控管、工作項目追蹤檢討。 2. 產品測試,時程控管及需求分析。 3. 跨部門與美術、程式等相關人員溝通與協調。 4. 主管交辦任務。
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助理工程師(3002620)

1. 協助維護公司內部系統與各項網路設定。 2. 協助評估各項資訊設備的需求與協助採購。 3. 公司內部軟硬體設備安裝與維護,問題處理。 4. 其他主管交辦事項 。 5. 無經驗可,但需對電腦及網路有基本認知。
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高級/資深PHP工程師

崗位職責: 1、負責公司自研產品功能開發及運營後台開發; 2、根據項目需求完成代碼編寫、優化、調試、部署上線; 3、針對業務特點設計高並發業務系統、存儲系統。 ※產品為休閒社交棋牌遊戲,主要鎖定歐美市場,在廣州、倫敦都有研發團隊,臺灣將是第三個研發分公司。 ※如有意願,歡迎點擊投遞或將履歷寄至 [email protected]
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Java軟體工程師(3002612)

1. 依照規格文件開發/測試/維護。 2. 規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 3. 按軟體需求完成介面、邏輯功能、網路通信等設計。開發中技術難點的攻克及解決方案的提出 。 4. 配合其他開發人員、測試人員,完成產品設計和發佈 。 5. 編寫相關開發文檔、技術資料等
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Android開發工程師(3002611)

1. Android APP 開發 / 測試 / 上架 / 維護。 2. 依照規格文件 開發 App /測試/維護。 3. 規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 4. 按軟體需求完成介面、邏輯功能、網路通信等設計。開發中技術難點的攻克及解 決方案的提出 。 5. 配合其他開發人員、測試人員,完成產品設計和發佈 。 6. 編寫相關開發文檔、技術資料等 。
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iOS開發工程師(3002610)

1. iOS APP開發 / 測試 / 上架 / 維護。 2. 依照規格文件開發App /測試/維護。 3. 規劃執行軟體架構及模組之設計,並控管軟體設計進度。 4. 按軟體需求完成介面、邏輯功能、網路通信等設計。開發中技術難點的攻克及解 決方案的提出 。 5. 配合其他開發人員、測試人員,完成產品設計和發佈 。 6. 編寫相關開發文檔、技術資料等 。
Updated 3 Months ago
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影音串流軟體工程師(3002609)

1.多媒體影音串流技術開發 2.串流新技術及OpenSource的研究與導入 3.具備Web程式前後端開發經驗 4.配合專案的需求與工作指派
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視頻特效設計師(3002604)

1.與產品、行銷團隊密切合作,讓美圖秀秀更全球化。 2.負責美圖秀秀全球化的創意設計,包括2D/3D素材的動畫和特效設計。 3.負責3D模型素材製作。 4.研究全球視頻特效趨勢,並和特效技術配合,產出更多創意特效。 5.能依據用戶行為數據,調整創意方向。 6.對分配的專案,負責創意概念到完成設計。 7.用創新力和執行力,完成每一個專案。
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素材設計師(3002603)

1.與產品、行銷團隊密切合作,讓美圖秀秀更全球化。 2.負責美圖秀秀全球化的創意設計(平面),包括AR特效、照片貼紙、拼貼圖框、創意文字。 3.負責各國家行銷專案相關設計,如廣告素材。 4.能依據用戶行為數據,調整創意方向。 5.對分配的專案,負責創意概念到完成設計。 6.用創新力和執行力,完成每一個專案。
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伺服器端程式設計師(3002605)

1.伺服器端:後端實務經驗,伺服器端架構、邏輯、優化、維護、測試、驗證; 2.手機遊戲:開發遊戲登入、廣播、信件、排行、儲值、金流與上架等相關功能; 3.程式語言:熟C++、 C #、JAVA等
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資深遊戲UI設計師(3002499)

1.完成遊戲的圖形介面需求。根據產品策劃與UI的設計方案,深入瞭解遊戲\用戶的特點,進行遊戲產品的圖形介面風格設計並執行實現; 2.制定遊戲介面視覺風格,並主導/參與執行、輸出,確保按品質最終實現; 3.與各職能部門緊密合作;共同優化設計方案、提高遊戲品質; 4.有效規劃管理介面資源,並能對介面編輯器等工具、方法進行合理優化,提高工作品質與效率。
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SA資深.Net工程師(3002597)

1. 專案建置、開發及維護 2. 現有維護系統交易、批次功能維護及效能調校 3. 了解客戶端新增需求,分析出可行解決方案之提議 4. 分析設計技術文件撰寫
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SA資深.Net工程師(3002597)

1. 專案建置、開發及維護 2. 現有維護系統交易、批次功能維護及效能調校 3. 了解客戶端新增需求,分析出可行解決方案之提議 4. 分析設計技術文件撰寫
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