Technical Artist

Job Description

【工作內容】

1. 研發和更新最新的遊戲製作技術,解決美術製作過程中遇到的任何技術問題 
2. 編寫美術工具外掛程式和自動化處理腳本,提高美術團隊工作效率 
3. 培訓相關人員運用這些技術 
4. 支持製作人和主美進行工具的規劃與部署

Requirements

1、熟悉Autodesk 3ds Max 或者 Maya, 有3D美術背景尤佳 2、熟悉GLSL 或者 其他shader 3、熟悉Unity 3D 或者Unreal 等主流3D引擎 具備以下經驗者 優先安排: 1、掌握一門指令碼語言或者程式設計語言(lua、Python、C#、c++等) 2、擁有至少一款完整的3D 手遊專案經驗

Salary

40K ~ 80K TWD / month

Location

台北台灣

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Team

劉佩寧Peggie Liu

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