遊戲企劃

1.遊戲需求調研、用戶需求掌控及根據網站活動數據分析產品並提出企劃。 2.負責遊戲網站產品的功能規劃、wireframe設計及PRD撰寫。 3.負責產品開發過程中的進度管理與追蹤,保證產品質量以及測試工作順利進行。 4.負責管理產品生命週期、追蹤及分析產品使用情況,並持續維護及改進已上線產品的用戶體驗。 5.與其它團隊良好溝通、專案時程控管及確保項目的順利進行。 6.其餘主管交辦事項。
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40K ~ 150K TWD/month
Updated 13 days ago
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Web前端工程師

1.負責前端架構規劃與開發,進行軟體分析持續更新前端元件架構 。 2.現有系統維護及控管軟體設計進度。 3.進行軟體之測試與修改。 4.協助研發軟體新技術與新工具。 公司目前有2個團隊,分別為WEB & APP, 主要使用框架為React , Vue &React Native
Updated 13 days ago
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Golang 開發工程師

1. 技術方案的規劃與開發、迭代計畫實踐 (40%) 2. 產品討論與跨部門協作 (20%) 3. 優化與維護相關系統產品 (20%) 4. 研發軟體新技術與新工具 (20%)
Updated 13 days ago
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IT工程師

1. 負責公司Linux服務器及應用環境快速部署、調試、遷移、維護、監控 2. 負責分析、優化服務器操作系統,提升系統安全性和應用環境的速度、性能 3. 負責日常服務器的巡檢,負責軟硬體、系統與應用平台管理,包括狀態監控、升級、故障處理及優化等操作 4. 負責系統日誌分析、挖掘問題隱患、配合製作相關專案
Updated 13 days ago
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電競產品經理

1. 關注電競市場動態,製作競品調研分析,提出具體優化方案。 2. 規劃用戶經營方案,策劃線上活動,以提高用戶活躍度。 3. 分析產品、市場數據,進行產品迭代,管控產品風險。 4. 撰寫產品文檔(PRD)執行跨部門合作專案,持續優化開發流程。
Updated 13 days ago
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遊戲數值企劃

1. 設計遊戲機率模組、排列組合並進行計算與驗證 2. 撰寫維護機率模擬程式 3. 蒐集競業資訊、競品分析 4. 進行遊戲數據分析與資料分析
Updated 13 days ago
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Egret開發工程師

1. 獨立完成遊戲邏輯開發 2. 實現遊戲邏輯、數據交互,優化內存與性能 3. 與PM、RD進行良好的互動與溝通
Updated 13 days ago
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遊戲UI 設計師

與其他UI協調制定產品主視覺風格及設計規範。 負責產品介面、ICON等的設計、繪製與排版。 根據需求文件和PM協調設計需求,確保UI設計符合用戶體驗。 負責版本更新後的UI調整與繪製,確保產品達到表現效果。
Updated 13 days ago
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