(senior) unreal engineer電玩遊戲引擎工程師

使用Unreal Engine 1. 以C++與Blueprint, 實作各項互動介面功能 2. 與美術協同製作表演時使用的虛擬人, 場景, 特效 操作Motion Capture裝置(可能需要出差至中國或其他國家) 3. 與表演者合作, 對裝置進行校正, 並即時控制虛擬人模型, 確保虛擬人表演進行順暢 4. 解決Motion Capture裝置在表演時的各種疑難雜症 PS.若在unity3...
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