R3-遊戲軟體工程師(前端)

使用Unity開發遊戲客戶端程式 1. 熟悉 Unity及 C# 程式設計開發 2. 熟悉 REST API、WebSocket等通訊方式 3.有 iOS/Android app 開發經驗 有App Store / Google Play 上架經驗加分
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R3-系統企劃

1. 系統企劃提案與規格撰寫。 2. 專案進度規劃與時程掌控。 3. 跨部門專案溝通與追蹤。 4. 競品資料統整與分析。
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R3-遊戲企劃

1. 遊戲企劃提案與撰寫規格書。 2. 遊戲流程設計與分析拆解。 3. 遊戲專案進度規劃。 4. 跨部門專案溝通與時程掌控。 5. 遊戲市場趨勢分析與報告。
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R3-遊戲PM

1. 專案時程規劃、執行、控管。 2. 數據分析:專案成效成果檢核。 3. 競品分析與市場趨勢調研。 4. 線上遊戲數據分析與優化。 5. 跨部門溝通協作。
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R3-機率工程師

1. 計算遊戲數學模型。 2. 設計良好的遊戲體驗並實作程式。 3. 競品分析與市場趨勢調研。 4. 跨部門溝通協作。 5. 線上遊戲數據分析與優化。
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R1-遊戲前端工程師

1. 遊戲客戶端開發。 2. 熟悉JavaScript/TypeScript。 3. 具網路連線遊戲開發經驗佳。 【加分項目】 1. 具網路連線遊戲開發經驗。 1.具HTML5、 egret、cocos creator、unity其中之一實作經驗。
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R1-資深遊戲前端工程師

1. 遊戲客戶端開發。 2. 熟悉WebSocket、HTTP等網路通訊協定。 3. 孰悉JavaScript/TypeScript、HTML5。 4. 熟悉前端模組化、CI、git 版本管理。 5.良好溝通能力與團隊合作
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R1-遊戲後端工程師

【主要工作內容】 1.休閒棋牌類遊戲伺服器開發。 2. 熟悉物件導向、design pattern、網路連線遊戲開發。 3. 熟悉c/c++。 4. 熟悉linux、docker基本指令操作。 【加分條件】 1. 熟悉資料庫操作,oracle佳。 2. 具完整棋牌類遊戲開發經驗佳。
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R1-資深遊戲後端工程師

1.休閒棋牌類遊戲伺服器開發。 2. 熟悉物件導向、design pattern、網路連線遊戲開發。 3. 熟悉c/c++。 4. 熟悉linux、docker基本指令操作。
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R1-Unity遊戲工程師

1. 休閒棋牌遊戲APP開發。 2. 新技術研究與應用。 3. 優化遊戲客戶端效能。
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R1-特效&動態美術設計師

【工作內容】 1.根據遊戲設計風格和專案需求設計動態與特效(特效、UI特效、場景特效等)。 2.具有遊戲節奏理解力,同時能對特效動畫時間進行合理的掌控。 3.具備影像合成、自製特效素材能力 4. 需與企劃、美術以及前端工程師溝通配合,於遊戲引擎中實現動畫效果。 5. 使用遊戲引擎Cocos或Unity3D製作特效。 【需求條件】 1.具備After Effects或3D軟體使用經驗尤佳。 2...
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IP通路開發專員

線上線下通路維繫、促銷規劃、合約協商、新通路開發 1. 具備2年電商通路經驗,熟悉各平台後台與流程 2. 負責各通路平台商品上下架,活動企劃提案、執行及後台操作 3. 新舊商品上架規劃與執行(包括商品定位、商品行銷、通路操作) 4. 產品市場調查與訊息蒐集,拓展市場營運,收集市場反饋 5. 各通路端之問題溝通並給予完善的處理 6. 行銷活動成效執行、數據分析 7. 業績達成及預算控管 8. ...
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32K ~ 45K TWD/month
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IP整合行銷專員

社群、CRM經營、團購通路開發 1、擅長經營社群FB、IG、請附上您的社群、爆文話題操作經驗 2、對品牌經營操作、時下圖像品牌潮流有高度關注 3、社群媒體與CRM經營管理:可規劃推廣文宣並與客戶保持良好互動。 5、 具備異業合作與專案管理能力 6、對IP有熱忱,熱於分享並對有志長期發展者。 7、工作細心負責,能夠與團隊合作共同成就。 《加分條件》 1、有授權、活動企劃經驗 2、具備提案簡報能...
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32K ~ 45K TWD/month
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IP業務開發專員

1、主動開發連鎖通路或各類型公司企業,爭取提案與合作的機會 2、品牌商務授權專案,客戶開發、合作洽談、成效分析。 3、須具備主動性與積極性對外溝通聯繫的能力,建立與維護客戶的服務關係與專案合作 4、跨部門溝通善團隊合作 《加分條件》 1、具有授權或文創設計相關工作經驗者 2、熟悉文創通路、團購通路開發 3、餐飲旅宿、食品甜點、親子、連鎖通路經驗者優先
1
32K ~ 45K TWD/month
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美術平面設計師

1. 網頁設計/網頁宣傳Banner設計。 2. 平面/印刷相關設計與發包製作。 3. 展場形象規劃與發包製作。 4. 周邊商品開發設計與發包製作。 5. 具備2D美術手繪能力佳。 6. 了解製作品材質類型佳。
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2D美術設計師(美術部)

1. 根據遊戲風格及專案內容,繪製高水準遊戲原畫(歐美厚圖風格)。 2. 製作與遊戲風格相符的角色,物件,場景。 3. 負責部分宣傳原畫的繪製工作。 4. 需3年以上遊戲美術原畫經驗。 5. 精通Photoshop等繪圖軟體,能配合團隊按時完成工作,能獨立完成2D遊戲內各類元素。
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UI美術設計師(美術部)

1. 獨立完成遊戲用戶界面,遊戲界面整體風格制定。 2. 負責Icon、Logo、宣傳圖、遊戲UI界面和圖標設計。 3. 具備良好的手繪能力與色彩感覺,完成部分手繪工作。 4. 需3年以上遊戲美術UI經驗並熟練運用Photoshop、llustrator等繪圖軟體。
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電銷客服專員

1. 對電銷客服業務有濃厚興趣,喜歡與人電話互動。 2. 態度誠懇、親切,口齒清晰。 3. 中、英文輸入每分鐘70字以上,需具電腦基本操作能力。 4. 無需陌生開發,對既有名單客戶進行顧客關係管理並進行產品電話行銷推廣。 5. 建立、記錄並維護顧客資料(如:聯繫記錄、顧客反饋紀錄)。 6. 單純辦公室內勤工作,無需外出拜訪及著正裝。 7. 穩定工時,見紅即休,不需周末額外加班,平衡工作與生活...
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NodeJS後端工程師

【工作內容】 1. Node.js 後端服務開發與維護。 2. RESTful API 設計開發。 3. 具備程式軟體及後端相關知識學習熱忱。
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50+
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Vue網頁前端工程師

【工作內容】 1. Vue前端網頁維護與開發。 2. 與後端工程師合作協同開發。 3. 具備程式軟體及網站技術與流程相關知識學習熱忱。
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50+
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SRE網站可靠性工程師

【工作內容】 1. 維護與確保平台系統正常運作。 2. 運維架構優化與調整。 3. 平台服務部署與更新。
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Golang遊戲後端工程師

Golang遊戲後端服務開發與維護。
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40K ~ 85K TWD/month
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遊戲3D美術設計師(美術部)

1. 依專案需求製作高品質 3D 模型,具備遊戲美術製作經驗。 2. 具備模型材質渲染能力。 3. 製作3D角色物件骨架串接及動態演出。 4. 與其它美術、企劃、程式設計等相關人員配合 。
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特效/動態美術設計師(美術部)

1. 使用Unity排版UI與視覺結構。 2. 掌握專案需求設計出游戲内部分子特效演出。 3. 使用Unity與 Spine設計專案內所需物件及角色演出動態。 4. 需有1年以上相關經歷,有參與遊戲專案經驗者尤佳。 5. 精通Unity3D、2DSpine軟體的切圖方式與分子特效骨架動態經驗。 6. 熟悉PhotoShop、After Effects等後製軟體。
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