【主要職責】 - 使用 Unreal 引擎 與 C++ 或 Blueprint 開發各類專案 - 開發工具、外掛程式、整合第三方 SDK - 開發高品質的程式碼(易讀、易除錯、易維護)與遊戲 - 針對遊戲開發提供專業與技術上的時程評估、整合、測試等各種解決方案
【其他職責】
- 參與被指派之專案,遵守團隊使用之開發流程
(例如 Scrum, Code review, CI/CD)進行專案的開發與維護
- 依據專案需求學習與研究新技術,提出報告並分享與教導其他成員
- 參與專案的各項會議與活動
- 主動、持續回報進度與提供專業建議與回饋
- 撰寫各類技術文件
**必備條件**
- 使用 Unreal Engine 4/5 2年以上經驗
- 熟悉 C++ 且有使用 Blueprint 的經驗
- 熟悉 Git 版本控制軟體
- 開發 Console 遊戲或完整開發遊戲專案的經驗
- 了解網路技術,例如 Client/Serve r架構
- UI, 特效, Shader, 效能優化等開發經驗
- Json API後臺結構建置及管理
最重要的,需要不斷自主開發學習,想辦法能解決問題,並能負起責任的企圖心!
我們與美國巨頭直接合作與測試,正在啟動大型美國新創專案。
號召各路高手加入,一起航向宇宙吧!
創方舟實境科技是一間實力堅強的科技公司,專長在軟體應用程式與開發,擁有專業菁英級的工程師團隊。
我們主要合作夥伴是美國芝加哥企業Top-line集團。Top-line集團與旗下子品牌InspireQ,是美國前三大家具供應商,不僅是線上巨頭Wayfair主要供應商,也是UPS最大客戶。
本公司目前正與美國夥伴一起研發大型專案,產品直接對接世界最先進的美國市場,結合線上、線下的零售概念,目標顛覆美國家具業界。這是台灣非常少見,能夠對接國際舞台的特殊機會。我們即將在世界頂尖的舞台展現堅強的實力, 誠徵志同道合的高手一起加入!
我們擅長軟體研發,包含AR 成像、應用程式(APP)開發與前後端平台整合,開發過的產品項目種類多元,能滿足客戶生產、管理與展示的一條龍服務。包含:數位自動跑單、數位 資產前後端平台整合、生產流程檢 驗工具、AR(擴增實境)與 MR(混合 實境)成像等 應用程式。長期與美 國芝加哥企業合作,服務客戶包括 台北、深圳、芝加哥與舊金山等。