遊戲客戶端軟體開發工程師

工作職責: 1. 負責客戶端總體設計、模塊的劃分以及核心模塊的開發。 2. 協調客戶端與服務器端、策劃、美術人員之間的工作。 3. 能瞭解策劃方案,進行系統設計、分析以及完成被分派的工作內容。 4. 優化客戶端性能,控制客戶端的品質和開發進度。
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初級軟體工程師

崗位職責: 1、配合主程式並完成周邊功能的研發。 2、在已有的技術和產品基礎上開發部分遊戲或網頁功能。 3、根據公司要求學習和掌握新的研發技術。
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50+
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技術運維工程師

崗位職責: 1、負責系統部署,安裝,調試,備份,恢復,維護; 2、負責系統版本管理,運行監控、安全管理、資料管理、版本管理、故障處理、變更管理、應急處理; 3、負責公司各軟體系統、硬體系統及機房的正常運轉; 4、編寫、修訂和審核技術支持相關文檔和作業指導書;提出專案實施改進計畫; 5、協助跟蹤產品品質並收集整理運行資料,回饋給開發部門進行優化。
Over 1 Year
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遊戲介面動效設計師

崗位職責: 1、根據產品的視覺風格,設計製作GUI動作和特效相關資源,提升遊戲表現; 2、根據專案需求,使用遊戲相關編輯器製作特效資源; 3、對國際優秀遊戲的GUI動效技術研究,為最核心的遊戲開發提供動效方面技術支援; 4、分享設計經驗、團隊建設以及推動提高團隊設計的能力。
Over 1 Year
50+
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遊戲UI設計師

崗位職責: 1. 設定遊戲介面視覺創意、風格; 2. 按照已定介面風格的原形標準,完成各級介面的延續性設計; 3. 完成介面相關標誌、圖示、圖素的設計與繪製; 4. 完成介面相關的動態、動畫設計; 5. 跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質一致; 6. 有效管理介面資源,對介面編輯器等工具、方法進行合理優化。
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100+
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Cocos2d-js 客戶端研發工程師

崗位職責: 1 、基於cocos2d-x框架,使用JS指令碼語言開發遊戲; 2 、完成手遊用戶端介面,場景等代碼的實現; 3 、完成手遊用戶端遊戲邏輯代碼的實現; 4 、按時完成BUG的修復工作;
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C++服務端工程師

崗位職責: 1、參與手遊服務端遊戲邏輯代碼的編寫; 2、參與技術可行性分析和需求分析; 3、在已有代碼基礎上做二次開發和BUG修復。
Over 1 Year
50+
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java開發工程師

崗位職責: 1、參與遊戲運營系統後臺的設計與開發。 2、對公司已有的java系統進行改造、升級、優化。 3、帶領java研發小組完成公司指派的開發任務,解決組內成員遇到的技術問題。 4、撰寫相關的技術文檔,根據實際情況調整組內成員工作安排,把握專案進度。 5、對資料庫進行優化。
Over 1 Year
50+
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