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職缺大約 1 年前更新

職缺描述

【關於我們】
幫你優集團 (BoniO) 是教育創新的團隊,用科技x媒體一起解決教育問題。繼PaGamO後將推出另一教育創新產品Yory,鼓勵學生拓展多元探索視野與留下個人學思歷程。我們正需要對教育科技有熱忱的你,一起加入我們迎接各種創新挑戰,共同打造優質學習系統、創造品牌影響力。

Yory 優歷 - 產品介紹
學習歷程檔案為 108 課綱中的重點項⽬,但教學現場實際狀況⼤多無所適從,老師與學⽣不知道該如何撰寫才能獲得⼤學老師較多的青睞。Yory優歷從解決學⽣在學習歷程檔案上的困擾出發,先透過 AI 幫助學⽣「寫得出來」,撰寫過程中透過系統引導「養成⾃我覺察 與反思能⼒」,最後提供「探索系統」幫助學⽣更認識⾃⼰、更有信⼼選擇⾃⼰的未來。

【AI ⽂字評鑑】 Yory 優歷致⼒於協助學⽣快速掌握學習歷程的寫作⽅向與重點,透過 AI ⽂字分析,讓學⽣即使沒有老師指導,也有機會寫出結構完整、陳述清晰的學習歷程檔案。

【探索系統】 我們也希望在解決學⽣們的學習歷程檔案剛需問題過程中,引導學⽣多⽅⾃我探索,包含了解⼤學各學系的真實狀況與學習內容、未來職業發展⽅向等等,讓學⽣對於感興趣的領域「Do Something」從中了解⾃⼰是否真的喜歡?還是與想像中不同。讓學⽣「成為⾃⼰想要的樣⼦」

Yory優歷網站連結:https://www.yory.school

- 我們如何開發產品: 為了讓產品持續前進,真正解決使⽤者問題,帶給使⽤者最好的體驗,在進⾏任何改動前,會進⾏以下步驟:
1. 為什麼要做?確認⽬標(要解決什麼問題?TA 會使⽤或購買嗎?)
2. 針對問題做研究、做功課、訪談(商業⾯、⽤⼾⾯)
3. 整理研究成果,初步規劃,製作線框圖或原型
4. 邀請 Design、RD 參與問題、討論、找出盲點
5. 定義出真實問題、需求或痛點
6. 依專案複雜度決定是否執⾏易⽤性測試
7. 產出解法
8. 開需求票(我們使⽤ Redmine 管理)
9. 掌握所有步驟時間,不因前期作業流程延誤開發

- 開發團隊流程:以帶來更好的產品並讓⼯程師能持續成長為前提,我們運⾏ Scrum 並以兩週為⼀個 Sprint 單位,在這段過程中,您將依此流程專注於解決所⾯對的任務:
1. 確認理解任務內容
2. 思考實作⽅式並進⾏開發
3. 確保所撰寫的 Test Case 有涵蓋到正反向及各種邊界情境
4. 將成果發 Pull Request 並持續與 Reviewer 討論 (我們非常重視 Code Review,互相討論不僅能幫助團隊快速成長,也讓產品體驗更上層樓)
5. 測試環境再確認,確保順利上線提升⽤⼾體驗

- 產出品質控制:
每個 Sprint 會有⼀次 Release,中間會經過相當嚴謹的品質控管:
1. 開發機 (Dev): PR Merge 後即會更新⾄開發機,PM可快速進⾏驗證,若有須微調的項⽬也能快速反應
2. 測試機 (Staging): 該 Sprint 的所有任務都在上⾯,PM可以看⾒本次 Release 的全貌,QA 也會在此階段進⾏各項測試,檢查是否有改 A 壞 B 的狀況,確保⽤⼾體驗良好,RD 也將以修正 staging issues 為優先
3. 預正式機 (Pre-Production): 夥伴在 Staging 驗證完畢後,會將本次 Release 上到與正式環境完全相同的預正式機,進⾏全⾯的最後測試
4. 正式機(Production): 前三個步驟所有⾓⾊都依照⾃⼰的守備防區確認無誤後才可上線,確保使⽤者有最好的體驗

⼯作內容:
• 配合產品⽬標進⾏新功能模組開發
• 配合產品經理持續優化現有產品
• 共同討論、制定前端技術架構
• 持續優化產品效能與提⾼穩定度
• 根據設計稿製作前端畫⾯(我們使⽤Figma)
• 與後端夥伴討論、實作串接 API
• 撰寫測試

職務需求

我們期待你:
• 具備獨立或主導完成功能模組經驗
• 2 年以上現代網站開發經驗 我們使⽤ Nextjs開發,以 React 為主,UI Framework 暫時為 MaterialUIv4 。但只要你對其他框架有夠深入的理解與開發經驗 Svelt / Remix / Flutter / Nuxt / Angular / Vue 或其他,都歡迎來聊聊
• 熟悉⾃動化測試

加分項⽬:
• 有開發、制定或維護⾃建 UI Framework 的經驗
• 熟悉前端效能調校(FCP, LCP, TBT, CLS等)
• 對於⽤科技產品改變教育環境與現況有興趣

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1
需具備 2 年以上工作經驗
900,000 ~ 1,200,000 TWD / 年
選擇性或彈性遠端工作
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關於我們

BoniO Inc. 幫你優股份有限公司(取自台語諧音「幫你學」),於 2014 年春天成立的教育科技公司,懷抱著填補教育落差,形塑未來教育的使命,以「Learn Together,Learn Better, and Learn More Happily」為願景,打造了全球首創線上電競學習平台 PaGamO(取自台語諧音「打 Game 學」),以創新的多人在線遊戲化學習法大幅提升學習動機。

在 PaGamO 遊戲中獲得學習樂趣,看到孩子們因為遊戲引發學習動機而開始主動願意學習,老師、家長透過我們的產品更了解孩子的學習,是我們最大的成就感來源。從 2014 年創辦以來,提供全台灣的學生免費使用,目前已超過 250 萬註冊帳號數,每日超過 6 萬人使用。

2019 年,教育部推出了 108 課綱的重大改革,考試題目逐漸加入各式圖表,敘述越來越長,更加入生活化情境,如何在有限的時間內擷取有效資訊並充分理解,考驗著孩子們的閱讀素養!因此 PaGamO 除了免費題庫內容外,因應未來孩子需要的多元能力,我們推出了一系列的 PaGamO 素養內容產品,首創遊戲 + 素養內容的結合,透過 SaaS 訂閱制的形式販售,不間斷地協助孩子提升素養能力。

在公司成長之際,我們也從未忘記我們成立的初衷ㄧ消弭教育資源的落差。因此我們透過 ONE for ONE 計畫,消費者每訂閱一份商品我們就捐贈一份,讓弱勢學生也能獲得同樣優質的學習資源。截至目前為止,我們已經攜手 170 所偏遠學校與 71 個社福團體,幫助全台灣各地 7477 位弱勢孩童。

最重要的是,我們非常期待你的加入,一起讓 PaGamO 發揮更大的影響力!


團隊

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1
60萬 ~ 90萬 TWD / 年
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