持續整合工程師

Job updated over 5 years ago

Job Description

如果您應徵『持續整合工程師』,我們希望您...

。進行後端系統及內部工具之開發及維護
。針對持續性整合系統 (Jenkins) 維護及流程優化
。建設並優化軟體建立及測試之環境
。與企劃、行銷溝通,進行營運方面的技術開發
。導入加速專案開發的新技術及工具
。網站及資料庫開發及維護


*應徵時請務必同時提供「程式碼」
為達到有效率的徵才,請應徵者準備近期所寫的code裡面,
可以公開且您覺得比較滿意的部份上傳到您的github(約100行的量即可),
該程式碼不需要可以執行,但是最好是能呈現完整思緒的程式碼片段。
再連同應徵履歷告知我們您的github帳號及您所存放的repository。

若有的話,也歡迎您同時提供您用其他擅長的程式語言所寫的程式碼片段 (非必要,但提供的話能讓我們的工程師更認識您)。
如果不方便使用或公開github,以附檔方式提供給我們也可以。

Requirements

。兩年以上設計及開發高可用性及延展性網路服務之經驗
。熟悉 DevOps 實務運作流程
。具 CI/CD 服務架設經驗 (Jenkins 尤佳)
。可以使用 Python 和 Shell 腳本解決問題
。熟悉 Xcode 及 iOS 開發環境
。熟悉軟體工程概念實作:Automatic testing 及 Unit test
。具備使用 Google script 擴增雲端服務之開發經驗
。具備與英文開發者書面溝通讀寫能力,可以與工具開發者進行討論或是開 issue ticket

核心技術
。對遊戲有興趣、具責任感及學習動機

擅長工具:
C#
PHP
Python
JavaScript

加分條件:
。熟悉雲端平台:AWS 之使用以及些許的 Firebase 經驗
。熟悉軟體容器技術:Docker 架設及應用
。有熱情致力於優化開發環境、建立快速開發流程及開發新核心技術
。對遊戲有興趣、具責任感及學習動機
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60,000 ~ 80,000 TWD / month
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Logo of SIGONO_信革數位有限公司.

About us

SIGONO(原名 Team Signal)成立於2013年中,是一間年輕的遊戲公司,至今公司成功開發了數款手機動作遊戲,包括雙雙獲得蘋果遊戲推薦,於亞洲市場大獲好評的『Castle Rider』與『Earthworm Alchemy』,尤以百萬下載的『Hyper Square』,除了漂亮的商業成績外,更榮獲國際競賽,Casual Connect Asia 的評審團大獎。

2015年中開始,公司希望進一步探索遊戲的可能,不再只是聚焦於單純的創新與爽快,因此有了新作「OPUS: The Day We Found Earth」(OPUS: 地球計畫)的誕生

「希望利用遊戲述說故事,創造一份直指人心的感動」團隊立下了這樣的願景。

2016年,新作 「OPUS: The Day We Found Earth 」推出,榮獲Google 全球編輯推薦,更一反遊戲平常打打殺殺的印象,擊破全球千來位參賽者,入圍西方最悠久的行動遊戲比賽,IMGA 最具意義與最佳敘事獎,東京電玩展 sense of wonder night 入圍,遊戲至今IOS 與 Android 雙平台下載已破百萬。

2017年,「OPUS: The Day We Found Earth 」突破300萬下載,同年九月推出系列作「OPUS: Rocket Of Whispers」(OPUS: 靈魂之橋)單月內載量已破百萬,除獲選 Googleplay 年度精選外,更為歐洲手機權威媒體Pocket Gamer評定9/10的榮耀。

2017年末,「OPUS: The Day We Found Earth 」Switch 版推出,首週便進入日本總榜TOP10

時至今日 SIGONO 依然如往常般努力,如果您認同我們的理念,歡迎加入我們的行列。


得獎記錄

2017 - IMGA - Best Upcoming Game
2017 - Apple Best New Game
2017 - GooglePlay - Editor Choice
2017 - Tokyo SandBox - Official Selection
2017 - IMGA - Excellent in Art
2016 - Sense of Wonder Night - Official Selection
2016 - Indieplay - Best Mobile Game
2016 - Indieplay - Best Music And Sound Nominated
2016 - IMGA - Best Meaningful Play Nominated
2015 - Apple Best Of October
2015 - Google Editors' Choice
2014 - Apple Best Of May
2014 - Starbucks Pick up of the week
2014 - Unity 2D Game Showcase
2014 - Quality Index Finest Game Publisher
2014 - Casual Connect Asia Critic Choice Award Winner
2014 - Pocket Gamer Top 10 Great Mobile Game at CCSF


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