About

Company summary

業務:

1. 數款建構中商業應用系統、網站、SaaS 服務。
目前上線作品有:clibo.tw
2. 獨立遊戲開發。
3. GameFi、NFT、DAO 等區塊鍊技術應用開發。
4. Web3。


團隊平均年齡: 27y
遊戲開發部門平均薪資: 72499/月 最高: 108333/月
最後更新:2022/5


軟體開發部門平均薪資: 89375/月 最高: 108333/月
最後更新:2022/5

Products or services

本公司獨立開發之產品發行、銷售、遊戲內購。

Mission

1. 在台灣不只電子產業有飯吃

做遊戲有飯吃

做音樂有飯吃

做美術有飯吃

2. 發 NFT 不割韭菜

Employee benefits

1. 個人電腦設備升級補助 6 萬元內(需要較好電腦性能的職位,3D建模、軟體工程師)。

2. 不定期獎勵、獎金(心情好就發,心情不好也會發)。

3. 視績效/能力逐年調薪(絕對有誠意的漲幅)。

4. Steam 遊戲免費(競品參考,不要太超過基本上都可以報銷),Steam 點數卡員工價 9 折(可能不能買太多,看狀況)。

5. 彈性工時不需打卡,無責任制,請假隨報隨准,例假日見紅就放。

6. 虛擬貨幣發幣分配。

7. 重大貢獻者技術入股。

8. 重大貢獻者直接參與項目收益分配。

9. 鼓勵使用公司資源內部創業,好項目可獲天使投資。

10. 工作內容學習教材購買全額補助。

11. 重大貢獻者進修補助:EMBA、國外留學等。

Work environment

在家線上辦公,視職位每周一線下開會。

Team

CUI QI EN
黃亮軒

Jobs

全端工程師 Full Stack Developer (正職,遠端工作)

1. 維護現有產品 2. 開發新產品 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated 3 Months ago
300+
Unread
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後端工程師 (正職,遠端工作)

工作內容 1. 主要使用 Rust 開發後端 2. 使用其它語言開發與維護各種後端服務 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated 3 Months ago
500+
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遊戲 3D 美術 (正職,遠端工作)

1. 3D 角色及裝備製作。 2. 3D 遊戲場景及物件製作。 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated 2 months ago
300+
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Unreal 3D 動畫師 (正職,遠端工作)

1. 負責項目中角色動作方面製作 2. 負責項目中場景動畫方面製作 3. 熟練使用 3D 類軟體(3ds Max, Maya, 其他相關游戲動畫製作軟體)進行骨骼架設, 角色蒙皮及動作設計與製作 4. 負責角色動畫,表情動畫,交互動畫的設計與製作 5. 有扎實的美術功底,對運動規律有深入認識,能較好的把握動作的流暢性,節奏感,打擊感 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/...
Updated 3 Months ago
500+
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網頁設計師 Web Designer (正職,遠端工作)

1. Web、App 的 UI/UX視覺設計與調整 2. 平面設計(製作Banner與廣告宣傳圖片) 3. 與軟體工程師協同開發合作 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated 3 Months ago
100+
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2D 遊戲美術 (正職,遠端工作)

1. 擅長日系或寫實系畫風的人物、怪物、場景、UI 設計 2. 繪製社群媒體 PO 文用圖 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated about 2 months ago
500+
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前端工程師 (正職,遠端工作)

工作內容 1. 使用Angualr開發各種前端 2. RWD網頁切版,圖表,JS動畫 3. 與後端溝通串接API 遊戲開發部門平均薪資 66766/月 最高: 75833/月 軟體開發部門平均薪資 62041/月 最高: 92083/月
Updated 3 Months ago
300+
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資深 2D 遊戲美術/主美 (正職,遠端工作)

擅長日系及寫實系畫風的人物、怪物、場景、UI 設計 1. 掌控遊戲 2D 美術品質,角色場景設定、角色立繪、UI效果的整體美術呈現,制定角色設計和立繪規範標準。 2. 把控項目 2D 美術品質與進度,以保證項目按時達到預期效果。 3. 與策劃充分溝通,幫助項目搭建遊戲世界觀及其美術風格。 4. 與 3D 美術負責人協調 3D 美術相關工作,統籌角色模型效果、場景模型效果。 5. 積累和分享設...
Updated 2 months ago
500+
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GameFi 資深遊戲企劃 (正職,遠端工作)

遊戲策劃:系統、數值、玩法、交互設計方向 1. 參與遊戲規則、玩法的討論、設計和跟進製作 2. 遊戲各模塊相關文檔的撰寫與維護 3. 對遊戲的各種資源進行整理、配置和維護 4. 設計、關注和調整游戲生態環境與經濟體系的運作 5. 對各數值模塊建立數學模型,進行演算和公式設計,對遊戲各數值模塊進行維護調整 6. 構建遊戲世界觀,進行劇情、對白、道具和技能描述等相關文案工作,完成文化包裝 遊戲開...
Updated 3 Months ago
100+
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Unreal 技術美術 (遠端工作)

1. 運用引擎的粒子特效工具,完成角色、場景等粒子及相關特效任務以及界面所需的特效表現。 2. 負責在程式要求的范圍內製作出高品質的特效表現。 3. 負責在 Unreal 引擎中構建並編輯場景,建模、燈光、材質圖形和渲染,各種寫實環境畫面真實光照,質感表現,掌握通過材質藍圖達到期望的效果。 4. 負責 Unreal 程式測試,幫助團隊編寫優化輔助工具的使用,如毛髮、破碎、布料等插件。 5. ...
1
45K ~ 100K TWD/month
Updated about 2 months ago
50+
Unread
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