Unreal 技術美術 (遠端工作)

Updated 10 days agoGame Production » Game Artist

Job Description

1. 運用引擎的粒子特效工具,完成角色、場景等粒子及相關特效任務以及界面所需的特效表現。
2. 負責在程式要求的范圍內製作出高品質的特效表現。
3. 負責在 Unreal 引擎中構建並編輯場景,建模、燈光、材質圖形和渲染,各種寫實環境畫面真實光照,質感表現,掌握通過材質藍圖達到期望的效果。
4. 負責 Unreal 程式測試,幫助團隊編寫優化輔助工具的使用,如毛髮、破碎、布料等插件。
5. 協助並解決美術和程式間的技術問題,配合研究新技術應用。
6. 對畫面顯示效果進行整體優化,比如後期盒子、燈光應用、相機屬性等,並能解決工作中會出現的各項Bug問題。

Requirements

1. 掌握UE4藍圖編輯,有一定編程語言及腳本編寫能力。
2. 精通引擎美術各類資源開發的流程和規範,瞭解PBR流程原理,並能夠完成技術難題的攻關,提出有效的解決方案。
3. 熟悉 Unreal 製作流程,對材質、動畫、渲染等非常熟練,可獨立通過藍圖製作相關內容。
4. 具有較強的審美能力,對光影及色彩有較強的理解和表現能力,對現實環境觀察細微,重視細節的表現。



Interview process

Skype

1
45K ~ 100K TWD/month
100% Remote Work

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