全端JS遊戲工程師

職缺超過 5 年前更新

職缺描述

👾 業務|為企業客戶設計與開發「遊戲化廣告」

  
👾 薪資|60 - 90k,無工作經驗可。
 
👾 技術|後端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 開發遊戲主體,搭配 React 開發 UI,並使用 Redux 統一管理 UI 與 canvas 的 state。
  
 
🚩 日期|2019/02/11 過年後直接上班
  
🚩 地點|Garage+ 育成中心(台北市中山北路二段96號後棟10樓)
  
🚩 工作氣氛|做遊戲很好玩,環境好玩,同事好玩,工作內容好玩,完全不用死氣沈沈地工作。
 
 
🎮 工具|公司標配 MacBook Pro ,或同等價位筆電(自選)
  
🎮 工時|彈性,員工不用加班(每週工作不超過40小時)
  
🎮 詳細資訊|http://user36273.psee.io/ugotit
  
🎮 應徵方式|寄履歷到 [email protected],也歡迎有興趣的人找我們聊聊!
  
 
最後若內容有任何不妥或是冒犯的地方,還請各位前輩不吝指正,謝謝~
  

職務需求

目前後端使用 Node.js,前端使用 pixi.js 開發遊戲主體,搭配 React 開發 UI,並使用 Redux 統一管理 UI 與 canvas 的 state,從去年底至今也已經發展出內部初步的純 JS in-house game engine,主要參考了 GDC 2017 Overwatch 團隊分享的 ECS (Entity Component System) 架構,有興趣的話可以參考這篇文章 http://gad.qq.com/article/detail/28682 ,也歡迎站內信交流討論。
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60,000 ~ 90,000 TWD / 月
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關於我們

有搞頭成立於 2018 年 10 ⽉,集結遊戲企劃師、遊戲介面設計師、遊戲⼯程師等6位夥伴。現專門為企業製作「互動式遊戲廣告」:製作中小型遊戲結合客戶想要傳達的資訊內容,為客戶帶來廣告的效益。

有搞頭的專業服務內容從「遊戲企劃」到「遊戲製作」,一直涉及到的「數據報告」及長期的「管理維護」。我們的「廣告遊戲」,會結合客戶想溝通的訊息、設計的美感,以及更多對受眾的理解。透過好的遊戲設計,讓客戶的資訊飛得更遠。

有搞頭的目標為改變現有的「單向影音圖片廣告」,轉型成更有質感與效益的「雙向互動型態廣告」,從民眾日常使用的手機、平板、電腦,一直到公眾場所的看板、餐飲店的點菜螢幕,只要一個連結,人類接觸廣告的模式,就能從「接觸」廣告,變成「遊玩」廣告。

歡迎加入我們,一起改變一成不變的廣告內容,開創新的廣告可能,讓生活變得更有趣。

團隊

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執行長