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李文馨

自樹德科技大學動畫與遊戲系畢業。自小對繪畫與遊戲都深感興趣,長大過程中漸漸從單純喜愛遊玩轉變為想去了解每一款遊戲背後製作的過程、統整遊玩過的遊戲的優缺點,並於大學時決心進入遊戲領域學習。 

在專題中曾擔任隊長,專案期間負責遊戲企劃、場景與介面美術,製作期間體會到遊戲介面與道具的一體性對於遊戲視覺美術上的影響,對此產生濃厚興趣,希望未來能夠朝著這個方向前進。期望未來能夠為公司團隊發揮自己所長,在做中學,努力精進自己,表現出符合公司期待的能力。


樹德科技大學 動畫與遊戲設計系 2015.09 - 2018.06

+886-938-172-638
Hsinchu,Taiwen
 [email protected]

Skill


擅長工具

- clip studio paint ●●●●●

 熟悉工具應用與圖像繪製

- Adobe Photoshop ●●●●○

 圖像設計、去背、合成等影像處理

- Adobe Illustrator ●●●○○

 平面圖像繪製與編輯

- UNITY  ●●●○○

 遊戲介面設置、內建程式操作

- Adobe InDesign ●●○○○

 基本排版設計、簡單文宣

- Adobe After effects ●●○○○

 基本的影片剪輯操作

-  Word/Excel/PowerPoint


專長

- 遊戲物件設計

- 遊戲角色設計

- 遊戲企劃文案撰寫


語言

- 中文 母語

- 英文 熟悉

- 日文 略懂

經歷

大學學生宿舍自治委員會活動美宣成員 2015 - 2017

參與團隊討論,設計並製作活動宣傳海報、邀請卡與獎品美術。

拉勞蘭部落豐年祭活動人員 2016 7月

於活動期間負責場地布置與海報、道具設計與製作。
線上桌遊主持人  2015 - 迄今
參與網上桌遊團,解說並帶領玩家進行遊戲(以克蘇魯神話為主要帶領遊戲)
曾參與桌遊開發設計,並擔任部份美術


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