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張庭瑋

我在遊戲公司擔任2D繪師超過9年,開發過網頁遊戲、手機遊戲,經歷三個大型專案(角色扮演、博奕)的開發並成功上市。

任職過美術外包公司,接觸歐美遊戲外包,熟習遊戲角色設計流程。 

也自行接案,承接過道具設計、NFT圖像設計與繪製、三視圖等外包。

資深 2D 美術設計師
新北市,TW
[email protected]


學歷

世新大學, 學士學位, 數位多媒體, 2006 ~ 2010

University@2x

工作經歷

2012年於卡坦科技就職擔任繪師。從僅有五人的桌遊開發公司,跟隨團隊一路成長,並歷經公司轉型。


2013年網頁遊戲‧「激鬥棒球魂」上市。

參與遊戲機制的發想與企劃,於專案中負責繪製卡牌角色與各類物件、製作動態、撰寫劇情與各類文案、製作電視廣告影片。

在此專案中以Q版和賽璐璐上色為主,繪製三國、日本戰國、中職明星的卡牌角色。 


2016年時推出手機遊戲‧「迷霧編年史」。

參與提案與企劃發想,負責繪製卡牌角色與各類物件、製作動態、撰寫原創角色設定與故事、並控管其他繪師的工作時程。

在此專案中採用灰階上色,使用UNITY製作2D動態。


2018年,公司轉為製作博奕遊戲‧「紅利娛樂城」。

於此專案中負責各類物件的繪製、嘗試UI設計與大量動態製作。


2019年,公司由於再次轉變經營方向,進行重組,資遣大量美術繪圖人員。

同年面試上美術外包公司,玉兔數位。

在公司內負責角色設計、道具設計、修改轉包圖像。   

主要參與「Spellbreak」的角色SKIN與角色專屬道具設計,負責從草圖、完稿、三視圖的全部流程。 

也零星接觸Riot、Supercell等不同外包。


除了正職,也利用空餘時間接案,承接過道具設計、NFT圖像設計與繪製、三視圖等外包。


作品集:


Google雲端


專案

Projects 00 00@2x

激鬥棒球魂

《激鬥棒球魂》是一款以三國為主體的網頁棒球卡片遊戲  

在此專案負責角色設計、劇情編寫、物件繪製、

人物動態、廣告影片製作

巴哈介紹
Projects 00 00@2x

迷霧編年史

《迷霧編年史 Mist Chronicle》是一款以拼圖為核心元素的手機遊戲

在此專案負責角色設計、劇情編寫、物件繪製、

人物動態、繪圖組時程控管

巴哈介紹
Projects 00 00@2x

紅利娛樂城

《紅利娛樂城》是一款老虎機博弈娛樂遊戲  

在此專案負責物件繪製、 動態製作、介面設計、小組時程控管

Google Play頁面
Projects 00 00@2x

Spellbreak

《Spellbreak》是一款主打壯烈魔法戰鬥的大逃殺角色扮演遊戲

在此專案參與「Spellbreak」的角色SKIN與角色專屬道具設計,負責從草圖、完稿、三視圖的全部流程。

遊戲官網