Scrip Writer | Marketing Planning
我叫吳端擎,1996年生,大學主修編劇,副修行政,腦洞很大,特長是專案發想與執行。
個性直接,講求效率和創意,厭倦無聊,是一個樂於嘗試、講求創新的人!
Taipei, Taiwan
教育程度 Education
四月 2020 - 四月 2021
起初是負責電競直播相關活動、聯賽企劃,後開始兼任調研組,並開始與研發部門溝通協商平台三端新功能開發。
工作內容概述:
一、電競直播企劃
1.蒐集整理國內外大小賽事,並評估是否安排主播轉播。
2.輔助/安撫/指導主播大小直播相關問題,並定期回報上級相關事宜。
3.安排新主播試播,並評估是否錄用。
4.各式電競相關活動企劃發想執行,大至各類型遊戲世界賽,小至節慶/時事/日常等活動。
5.蒐集聯賽資料並規劃特定聯賽專頁,並交由前端網頁設計去執行。
【特殊成就】
為第一個安排播報哥斯大黎加賽事LTL聯賽的網站,該聯賽的播報為網站UV提高30%
二、調研組專員
1.日常追蹤各家競品的功能/活動更新,或是近期熱燒話題等;含上級指定和組內評估值得追蹤之產品。
2.完整調研各家競品,分析競品與自家產品的同與不同之處,哪裡做得比競品好、哪裡又值得學習。
3.新功能規劃,含需求、前後台邏輯、原型圖等。
4.BUG測試與修復追縱。
十一月 2018 - 二月 2020
1.接受訂位或者是訂房並記錄
2.接待顧客,安排位子或者房間
3.為旅客轉交信件及留言
4.回答有關旅館、觀光等服務問題
5.對將離開之顧客結帳
6.安排行李搬運、叫車等服務
六月 2016 - 八月 2016
1.記錄每場的服裝、道具、髮型、妝容等,確保連戲。
2.輔助導演,確保拍攝順利或防止拍攝失誤。
3.寫好場記單,記錄每顆鏡頭的Time Code,確保後製剪輯順利。
烽火八月全民競猜活動
屬於提高社群與平台熱度的活動,每天都要發起不同的競猜,並觀察各類型遊戲的熱度以便後續增加該項目的賽事量
創立平台的電友會,除了增加客戶服務品質外,另一方面也是為了能夠沉澱流量,提出九大特權(入會送體、折扣等)吸引用戶,並進一步設立等級系統以利分辨高級和普通用戶。
自第一屆以來就一直參加,雖然每年都有進入百強,但直到第三屆才有獲獎,本屆共1,112 件投稿作品。
不同於以往的製作,這次團隊人數只有四人,即編導、演、行政,導演當初找我時想嘗試用跟以往完全不同的風格,這導致製作並不如以往順利,作為製作人,不論是在文件的處理或是場地、經費的控管都是很大的挑戰,所幸結果還不錯。
1.前期:負責行政統籌,負責徵選和安排場地等作業
2.中期:作為導演,和演員一起工作排練。
3.後期:進劇場後額外負責舞監作業,安排進出場作業,與舞/燈/音等各項技術溝通,並和各導演確認每齣戲的需求與Cue點,最後於演出中確實執行。
平常有打遊戲的習慣,由於從小就有些商人頭腦,也會在遊戲中尋找各種各樣的方式賺錢去買更好的裝備、寶物等,後來陸續演變成使用圖表紀錄。
不同於投資股票,遊戲內不會有甚麼交易紀錄,所以商品量一多就需要而外開表紀錄以控制成本,且仙境傳說社群內有一個很有趣的別稱:期貨遊戲,時常會有因為某個消息一出本來不怎麼樣的裝備聞聲暴漲的現象。
在我長年遊玩該遊戲的過程中,幾乎每個月都可以穩定獲利20-30%的利潤
從高中開始就關注比特幣,無奈年紀太小沒辦法真的購買,家裡也不理解這種新興產業;長大後賺到錢便投身幣市學習,即使比特幣已經漲到天際,還是有其他新興虛擬貨幣如BNB、ETH等,這使我不只是對於未來產業有更深入的理解,投資也為我帶入了一定的收益。
曾有幸上過Tobie教授的課,對她的知識和思考方式大為讚嘆;該書不只是藝術產業,而是各領域的領導者們分享關於領導統御的相關知識和經驗。