就讀於逢甲大學中國文學系,畢業後於向上科技擔任測試管理師 對於遊戲開發相關工作有極大的興趣與熱忱,具備遊戲業的實際工作經驗,讓我能很快參與進工作團隊。能與團隊夥伴在短時間內達成共識,並對於正確的理念有所堅持。期許能以這份堅持面對學習與挑戰,不斷提升自己與團隊的績效與價值。
軟體測試人員
高雄市,TW
0968922773
[email protected]
Steam:NYHAM
1.於2017/3/21將角子共玩遊戲推行上市。
2.設計測試計畫公版,使遊戲測試計畫撰寫時間縮減40%
3.規劃遊戲巡測腳本,使巡測的自動化覆蓋率達到80%
1.對遊戲進行本地化測試
2.提共翻譯優化意見,使遊戲更貼合台灣玩家體驗。
1.建立測試工作流程
2.建立測試文件,協助部門同仁整理工作所需工具與知識
專案時程管理
畢業後進入業界成為測試管理師,獨立作業經歷累積內化成為我職能的一部分,讓我掌握包含工時估算、時程掌控、工作模式優化等能力。
具備資訊分析與轉化能力,在接收到資訊後,短時間內可以整理、轉話為簡明易懂的文件。
從無到有制定完整與可執行的測試計畫。
建構自動化測試所需的運作腳本,使版本巡測所需時間降低40%
制定測試計畫公版,使測試計畫產出時間縮短50%
1.英文:於Wuwow、VoiceTube積極提升英文能力
2.其他:影片剪輯
逢甲大學 中國文學系 學士
MS Office:Word、Excel、Powerpoint Others:Fiddler、 Ranorex
小說經歷:
1.地海六部曲
2.太歲
3.魔戒三部曲
4.遊戲自黑暗
5.西線無戰事......等(族繁不及備載
大學畢業以小說撰寫為畢業專題,以一人之力完成3萬字的古典小說改寫
參與巴哈姆特TRPG社團:Fate/Parallel Worlds。並持續參與TRPG遊戲,練習角色設計,所設計角色曾多次獲得社團同好的讚賞。
畢業後持續撰寫小說作品,並積極投稿各類文學獎。
您好,我是張定豐,今年29歲,擔任軟體品質測試人員已有5年的經驗。秉持著對遊戲的熱愛,自逢甲大學中國文學系畢業後我便進入向上科技股份有限公司,從最基礎的測試人員開始接觸遊戲業,並於一年後升職測試管理師。參與角子共玩內遊戲部分的測試,在這份工作中,我努力的學習成長,並達成了下述的成就:
從無到有制定完整與可執行的測試計畫。
建構自動化測試所需的運作腳本,使巡測所需時間降低40%
制定測試計畫公版,使測試計畫產出時間縮短50%
在參與專案期間,經歷角子共玩自內部開發期、上線期、穩定期至廣告宣傳期的所有過程。不僅讓我對於遊戲的開發流程有深入的了解,經歷過遊戲上線前,密集進行系統變更與測試的高壓經驗,也讓我獲得強韌的抗壓性,在之後的廣告宣傳期,我也對於如何在開發團隊、PM與測試部門各自的需求間達成共識的課題上,獲得了非常實用與寶貴的經驗。
隨著能力的增進,我也愈加渴望能以我的專長為台灣遊戲創作貢獻心力,期許自己在持續精進我的專業能力的同時,也幫助團隊成長、與團隊共同邁進。