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蕭世平

從中壢資策會開始學用Objective-C開發iOS,後來開始工作後皆使用Swift開發。
到目前為止大約開發了7支公司接案與自有專案,維護過2支objc專案,自己玩了一支。

曾經研究一下RxSwift,但最近看好未來的蘋果自家Combine,在funnow也遇到了同事能不用RxSwift導入MVVM的架構的方法,覺得可以等之後直上Combine.
未來將繼續提升iOS開發與Swift技術,曾經也看上RoR玩了一下,希望有機會能用新架構讓app更加好維護可測試。

iOS Developer
Taoyuan,TW
[email protected]
EnglishCV

經歷

酷奇鐵克有限公司,2021 年 08 月 - 2021 年 09 月

  • 開發換物app

曙客股份有限公司,2018 年 12 月 - 2020 年 07 月

  • 開發自有產品 - 即時預訂平台
  • 合作開發與接續維護開發 FunNow 2.0  (使用者端)
  • 合作開發與接續維護開發 BossNow 2.0 (店家端)

香港商阿爾伊股份有限公司台灣分公司,2017 年 4 月 - 2018 年 4 月

  • 開發自有產品 - 現下現金回饋
  • RE 紅包 app (使用者端)
  • RE BOSS app (店家端)

微巨行動科技股份有限公司,2016 年 4 月 - 2016 年 10 月

  • 代工凱基銀行樂付app
  • 維護之前公司代工的伯朗咖啡app
  • 維護公司自有掃描票卡app

一訂科技,2015 年 5 月 - 2016 年 3 月

  • 開發代工 app
  • 一支為大魯閣草衙道樂園 app
  • 另一支為藝術資訊與購票的app


專案

FunNow 

  • 即時預訂平台 使用者端
  • Swift

BosssNow 

  • 即時預訂平台 店家端
  • Swift

RE 紅包 

  • 現下現金回饋系統 使用者端
  • Swift

RE BOSS 

  • 現下現金回饋系統 店家端
  • Swift
  • Hybrid

樂付Love Pay

  • 代工凱基銀行APP 
  • 主要是做票卡會員卡與支付 
  • AppleWallet
  • Swift
  • 似乎已沒在架上

Pass2U核銷服務 

  • 維護
  • 票卡生成與核銷
  • Objective-C
  • AppleWallet

伯朗咖啡館 MR. BROWN Café 

  • 維護
  • 資訊與會員系統
  • Objective-C

鈴鹿賽道樂園

  • 代工高雄鈴鹿賽道樂園 app
  • 樂園資訊與會員系統
  • Swift
  • 似乎已沒在架上

MRDColorFlip

  • 第一支上架作品,簡易翻顏色對對碰小遊戲
  • Swift (翻譯 Objective-C)
  • 沒繳規費沒在架上了

技能


  • 主要使用 Swift (2015.5 開始) 
  • 在資策會是使用 Objective-C 學習 iOS 開發 (大約4個月)
  • iOS Human Interface Guidlines (iOS9)
  • 基本與客製 UI
  • 主要使用 AutoLayout
  • 主要使用 Storyboard
  • 主要使用 Cocoapods
  • 用過 Carthage
  • 最常用 Alamofire + SwiftyJSON
  • 主要使用 Git + SourceTree  + BitBucket/GitLab
  • 熟悉混合式開發
  • 串接API
  • AES 加解密
  • Gzip 加解壓
  • GCD使用經驗
  • 串接過 Firebase SDK 與 Branch SDK
  • 轉接過 FaceBook SDK 與 Google SDk
  • 開發過網頁刷卡
  • CleverTap 和 Amplitude 追蹤事件與自動化推播
  • TapPay 與 BrainTree 付款
  • A/B Testing with Firebase remote config 

喜歡的書


Readings 00 00@2x ce5676dabcce042724a6fc4c3413d6a86ad9c78eecb848896433e32c60b7006b

Swift Apprentice

Learn how to program with Swift.


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RxSwift

Learn how to use RxSwift to create complex, reactive applications on iOS.

關於我

大學就讀電子工程學系,剛好系上課程有C++,VB視窗程式設計與組合語言等和程式設計稍微有關係的課程,於是就發現自己在這些課程上的表現似乎遠大於其他課程,因此覺得程式設計也許是一條路,之後也選修了跨系的遊戲設計與作業系統課程,讓自己更了解程式相關的領域。之後的畢業論文也是用C#寫的抓封包小程式。

在當完兵後,雖然去面試了一下電子廠相關的工作,但想想自己應該不適合,於是找上了中壢資策會的App開發全天班上了近半年。在課程中主要是學iOS開發,使用的是Obj-C語言,但其實從一開始的App設計、Icon與prototype設計繪製、基礎網頁前端HTML介紹與後端PHP基礎、就連安著設計都有稍微帶過。也在畢業前發表了一個有關地圖訊息的小專題。在課程後,也對於App開發與程式設計有更多的了解。

後來找到第一份在電影售票平台做外包接案的工作,很幸運裡面已有一位較資深的iOS工程師可以指導,再加上自己買Swift開發App的書輔助下,在此間公司,自己做了第一隻商用App,並在實際開發上有了更多的經驗,尤其是從零開始建構程式的經驗。而後本來是想去做自家App的公司,就去了開發蘋果票卡客製化平台的公司,想不到竟然是要做凱基銀行外包專案,於是在短短半年做完第一階段專案就先離開了,不過也在這邊第一次將自己做的App上架到AppStore。而後到了第三家真的是在做自家App的公司,是主打現金回饋的平台,在這邊真的是第一次自己包辦用戶端App與店家App,雖然店家端主要是已包Web的方式實作,但也處理了大量與Web間溝通的各種坑與技巧。後來來到了最近的這家做即時預訂平台的公司,當初會進來其實跟這邊有比較完整編制的PM與UI/UX與另一位iOS工程師有很大的關係,在這邊除了能跟另一位iOS工程師交流學習外,也體驗到了真正跑Sprint是如何,也再後來有了QA測試的環節,可以說是比較完整的軟體開發體驗了。

到目前為止,基本上App開發上的實作基本都碰過了,可能就剩CI/CD與整個App重構架構比較不熟一點,例如MVC轉換到MVVM之類的,或是影音類的就基本沒碰過了,也希望未來能有機會學習實作以上不足之處。

在一般公司開發工作之餘,也持續關注與購買Raywenderlich網站上的內容,也時不時看看FB開發社群(Cocoahead Taipei, iOS Taipei 與 iOS Dev Club...等),了解更新最新開發資訊,當然每年WWDC就不用說了,而最近也才發現有13開發者週報這種每週的mail可以更快的更新圈內事,覺得開心。平常除了iOS開發外,也在得到上持續學習各種領域的知識,如經濟學、哲學、金融學與歷史...等,累積學分來到768,而除了得到外,一直以來幾乎每個月都會在博客來買書,也持續利用通勤時間看了不少各類的書籍。

雖然主要職業是iOS開發,但也一直持續學習各種領域的知識,也許是我還滿喜歡思考各種奇妙的問題,很多大概是一般人不太會去想的問題,也樂在其中,而我是覺得各領域知識是可以互相融會貫通的。

得到學分

Projects 01 00@2x


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