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林琪芮 Ricky Lin / full-stack engineer

你好!我是位軟體⼯程師從事於 VR 產業擁有兩年+待在新創公司專案上市的產品經驗! ⼯作內容不只涵蓋遊戲功能上⾯,也接觸過許多製作應⽤軟體的 VR 功能,也因為如此擁有與前端、後端、韌體、UIUX、QA溝通串接的經驗。


本身喜歡學習,熱於分享,對於平面設計與室內設計領域也具有專業技能。


受疫情影響轉於線上選擇去五倍紅寶⽯學習 Ruby on Rails / Javascript / HTML / CSS .. 等web相關知識技能,希望能擴展未來職涯發展的道路。


實作專案連結:https://storkapp.tw/

     +886 978238880 / [email protected] / Taipei, Taiwan

Experience

5xRuby, astro camp, 2021/6-2021/9

專案:通訊軟體 Stork https://storkapp.tw

技術:Ruby on Rails / PostgreSQL / Redis / Javascript ( stimulus , jQuery ) / Tailwind CSS / HTML / Heroku / S3

  • 使用 github 作為專案版本控管
  • 使用 ruby on rails 建構網站部署於 heroku 上面,並在 godaddy 購買網域託管於 cloudflare 
  • 使用 postgreSQL 作為資料庫並建構其環境
  • 使用 seedgrid 第三方寄信服務並設定其環境
  • 使用 rails 和 postgreSQL(orm)、ajax 實作下列功能
  1. 利用 google calendar API、OAuth2、fullcalendar 實作 google 日曆,並可創建google事件
  2. 利用 select2、stimulus、jquery 實作空間及成員邀請及寄信功能
  3. 實作公開/私人頻道 CRUD 功能

XRSPACE, unity programmer, 2019/1-2021/4

專案:Manova / VR世界 https://www.youtube.com/watch?v=nJ2V_zM3RHg&t=1s

技術:UnityEngine / C#  

  • 串接後端韌體所開的API 
  • 實作VR平台系統功能 ( gallery / event / notification / setting permission / miracast ... )
  • 實作VR平台遊戲功能 ( slide the beer / firework / text-board ... )
  • 製作企畫需求的美術工具
  • 利用Vysor解Bug
  • 導入Unity service 收集玩家意見,接 Firebase 收集遊戲數據
  • 使用 .net 串接 event space 功能

Skills


Frontend

  • Javascript (ES6+)
  • HTML/CSS
  • Bootstrap5 / Tailwind CSS


Backend

  • Ruby on Raills


Database

  • PostageSQL


VCS

  • Git 
  • GitHub
  • GitLab


Developer Tools

  • Vysor
  • Jira
  • Jenkins


Other

  • Unity3D
  • c#
  • Photoshop / Illustrator / SketchUp

Education

輔仁大學, 應用美術系碩士(MFA), 2014~ 2016

實踐大學, 應用英文系學士(BA), 2009~ 2013

Portfolio