沈子翔 | Eddie Shen

  New Taipei City, Taiwan

UI設計 / 角色設計 / 家庭煮夫

在 UI/UX 打滾已有6年多的時間,是一位會用 Figma 畫孩子作息表的設計師 ;喜歡畫畫,尤其是可愛到不行的吉娃娃,一不小心還出了吉娃娃貼圖;自從租了有廚房的住家,意外發現自己對料理的熱誠,一不小心照顧家人三餐變成了我的日常。


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工作經歷

UI Designer  •  BuddyDo lnc.

公司產品為企業IM與ERP系統,已有六年的開發歷史,產品龐大且複雜,除了設計稿交付,開發前的需求討論、開發中的細節溝通、及開發後的功能測試。另外需要版本與檔案管理、design libraries 與 design systems 制定與維護。
負責的範圍為 iOS, android, web 三個平台,開發的功能眾多,其中以付費系統、電商系統、薪資系統、排班功能最為複雜。
2017/07 - Present  (4年6個月)

UI Designer  •  理大國際多媒體股份有限公司

新創藝人直播APP平台,由於朋友的邀約進入到直播APP的開發團隊。團隊使用React Native來進行開發,除了UI設計之外,部分的程式碼Layout是由我負責。工程師完成架構後,我再將UI Layout調整,確保UI在各個不同裝置上的正確性。另外在平台的管理系統上,是用ReactJS的架構,也有參與改善後台的設計。
2016/07 - 2017/07  (1年)

UI Designer  •  春田設計

負責 Parking Solution專案的概念設計,將Parking Solution的概念延展至智慧城市展。
2016/01 - 2016/07  (6個月)

UI Designer  •  專聯科技股份有限公司

新創公司,是一個將店家與消費者媒合的美食APP平台。參與 scrum 團隊、UI 設計、產品功能規畫、角色品牌設計,UX方面參與使用者訪談與易用性測試,亦和業務一同去執行店家的開發。
2015/04 - 2015/11  (8個月)

動畫助理  •  非凡電視台

負責每天新聞節目所需的字卡,一是份非常要求速度與效率的工作,在這過程中也扎實了設計基本功。
2012/08 - 2015/04  (2年8個月)

學歷

2008 - 2011

世新大學 Shih Hsin University

數位多媒體設計

技能

Figma / Sketch / Photoshop / Illustrator

未來規畫

對於未來我沒有明確的目標,但有一些想精進的方向: 

與前端相關的部分:除了設計之外我也喜歡 coding,能有UI和前端緊密配合的工作是再好不過。 

與互動相關的部分:多數UI工作都著重在視覺排版上,與介面之間的交互就比較少,期待未來能在互動上、動效上有更多的著墨。 

與資料分析相關的部分:產品完成後是需要驗收成果的,資料分析可以用另一個角度來看待產品被使用的狀況,期待未來的設計工作能夠涵蓋這個範疇。 

與插畫相關的部分:自己本身非常喜愛繪畫,期待繪畫能力能在工作中發揮。