曾於方陣聯合數位設計股份有限公司,擔任3D美術設計,主要職務內容為特效製作和渲染輸出,確保技術部門能正確的使用美術資源,並同時協助企劃開發、製作模型、動畫、打光。由於我擅長團隊溝通與合作,因此作為美術人員與軟體工程師之間的橋梁,使我清楚了解到跨部門合作當中溝通的重要性,在需求、製作與執行取得平衡,保證最後成果能如期呈現企劃內容。
就職期間,參與了多個重大專案,其中包括:「亞灣新創大南方展覽」的主視覺大型螢幕裸眼3D動畫、沉浸式劇院UNREAL環景動畫、「巴特里魔法城堡」動畫製作,以及方陣聯合的沉浸式辦公室投影動畫等項目,也參與了各種VR/XR導覽的製作與實施。
2023/2 - 2024/3
曾於方陣聯合公司擔任3D美術設計,擅長團隊溝通合作,負責統籌專案所需之動畫影片與3D美術資源,並負責分派相應工作給團隊成員。同時,負責製作UNITY或UNREAL等遊戲引擎中的特效,兼具技術美術角色,協助工程師進行開發工作並利用美術資源解決引擎相關問題。
2020/1 - 2022/6
大學後期主要以學習3D製作並獨立接案,製作模型以及場景渲染等。
並於同人社團使用 UNITY 開發射擊遊戲。
2019/3 - 2020/9
在校期間於風車電影公司擔任攝影助理,爾後轉攝影師暨燈光師,任職期間拍攝多部台南市政府紀錄片。
2022 - 2023
2018 - 2022