在業界打滾了4年多,除了覺得自己也跟著這個社會被改變了之外,一開始
總是認為自己還菜許多意見都不敢直接提出,總是別人說什麼就做什麼的我
,也漸漸明白了工作能力不僅僅只在於技術,而是個人在團隊中是否能協助
他人一同完成工作,無論是創新的想法也好實質上的建議也好,以個人的存
在而言,我是否能提升團隊的價值。因此我非常要求自己不成為團隊的負擔
,做好自己的工作不拖累他人,碰到問題會積極的向人請教不拖延,我認為
這是工作的基本觀念。
任職TESL賽事部門轉播組,主要工作負責設計比賽轉播字卡,使用KCG進行轉播工作。
在手游公司擔任營運部美術設計,主要工作負責個檔期遊戲活動banner、展場輸出品及遊戲形象網頁UI介面設計。
初期主要製作一些活動banner、節目社群圖等等,
任職間在中時電子報短暫的調派,轉調至專案小組主要工作負責web、mobile UI介面設計、活動廣告banner等等。
畢業製作時曾擔任代表學校的新一代設計展視覺小組,進行視覺設計及展場規劃。
各類數位、輸出出圖,數位動圖等設計
網站形象、活動頁面等規劃及視覺設計
簡易影片剪輯、特效