從事軟體開發十多年,專注於後端開發的領域。這幾年都以Micro-Service的設計原則開發,搭配 Kubernates 架構,滿足產品大流量的需求。
目前最熟悉的開發語言為 Java(接近10年),但因專案任務的需要,因此對Golang、Python、C++也有開發經驗。
在團隊管理方面,先後管理多個後端的研發團隊,最大的團隊人員約20人。也曾經帶領過前端與SRE各一個團隊,目前已有7-8年管理經驗。
開發以來最大的系統是在Fuhn Mattel時,所負責的線上數位多媒體平台,該平台的主要功能為提供四百萬使用者下載音樂、電影、電子書與APP,並提供串流服務。
在這幾年的團隊合作中,我深刻體認團隊合作像是一個乘法算式,需要每個團隊成員或部門,依照流程完成負責的範圍,一個一個的相乘,才能產出一個完整的產品。
目前的我想要找尋一個公司在研發產品或網路平台相關領域的工作,發揮長才。
Java/Spring,
Go/Gin,
C++,
Python
Node.js
Java Scripts/JQuery,
CSS/Bootstrap,
React JS
RMDB: Mysql, MS SQL Server, Oracle, Postgre
NoSQL: Cassandra, MongoDB, Radis
Git/GitLab
Jenkins
Ansible
JUnit/JMeter
Cloud Service: AWS, GCP, Azure, Ali
Container: Docker, Tomcat, Weblogic,
SRE : Kubernates, Grafana, Prometheus
Others: ELK, RabbitMQ, Kafka, Nginx
中文:
英文:
工作總年資: 14 年
軟體專案主管 8 - 9 年
軟體設計師 14 年
管理後端平台開發部門, 約13~14名成員
專案事務與人員管理, PM 2 名、QA 1名
部門人力調配與管理
敏捷式(Agile)開發管理專案
系統架構分析與設計
公司Platform產品的Product Owner
Kubernetes, micro service, CI/CD協助導入
管理部門前端(web),後端及IT, 共約14~15名員工
導入敏捷式(Agile)開發管理專案
專案技術、系統架構分析與開發
協調各部門專案事務
部門人力調配與管理
營運及維護上線產品
部門發展與延續策略
公司內部IT Infrastructure建立與維護
管理部門前端(web),後端, 共約5~6名員工
使用Java, Spring, Hibernate 開發遊戲Server
專案技術、系統架構分析與開發
部門人力資源分配與管理
公司內部IT Infrastructure建立與維護
營運及維護上線產品
管理部門前端(web),後端, 共約5~6名員工
使用Java, Spring, Hibernate 開發遊戲Server
專案技術、風險評估與系統分析
部門人力資源分配與管理
營運及維護上線產品
使用C++ 開發遊戲Server端
溝通討論專案功能
設計與產品研發撰寫
進行軟體測試與修改
分析設計與研發撰寫程式
進行軟體測試與修改
網路與IT系統維護
企業形象網頁撰寫與維護
Help Desk
後端系統:總共十多個服務,如Member, Ouath2.0, Bonus, Captcha, Achievement, Mission, Auto-update, Transmit, Ranking.....等,使用Java/Spring boot/Redis/Mysql/Rabbit MQ/ELK 等工具撰寫,架設在AWS或阿里雲
前端系統:管理及設定各項服務,技術使用Javascript/CSS/BootStrap
公司內部系統,提供自動化測試與提高軟體品質
導入Jenkins:當程式碼提交後,須經過Jenkins的自動化測試,提高軟體品質
導入Ansible:讓Backend環境可以經由script建立,提高部署速度
公司內部系統,用來管理公司各項數位內容相關資料與合約,將其內容發佈到各個平台販賣
系統前端以Javascipt/CSS/BootStrap開發,套用ReactJs Framwork開發
後端以Java/Spring framkwrok/Postgre
公司自製手機牌卡塔防遊戲
使用Java/Spring Framework/MySQL Cluster撰寫的Webservice遊戲伺服器
串接Apple, Google play 與第三方支付API
後台使用Javascipt/CSS/Bootstrap製作各項報表查詢
下載網址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.childhood.isentricMYJ&hl=zh_TW
公司與赫米兔工坊合作的牌卡Web遊戲
使用Java/Spring Framework/MySQL撰寫的webservice遊戲伺服器
後台使用Javascipt/CSS/Bootstrap製作各項報表查詢
介紹:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fcapps.mayuistory
公司接國外博奕公司案子,以德州撲克為規則中國麻將為媒介的專利Web遊戲
Java/Spring Framework/MySQL Cluster的撰寫的socket遊戲伺服器
伺服器內部以javascript 作為gameplay 腳本撰寫
後台使用Javascipt/CSS/Bootstrap製作各項報表查詢
公司自製射擊手機遊戲
Java/Spring Framework/MySQL的撰寫的Webservice遊戲伺服器
串接Apple, Google play 與第三方支付API
後台使用Javascipt/CSS/Bootstrap作出查詢報表網頁
下載網址:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.childhood.investment
公司自製動作手機遊戲
系統使用Java/Spring Framework/MySQL Cluster撰寫的socket遊戲伺服器
串接Apple, Google play 與第三方支付API
後台使用Javascipt/CSS/Bootstrap製作各項報表查詢
公司自製Facebook牌卡戰鬥遊戲
PHP/MySQL Cluster撰寫的WebService遊戲伺服器
串接FaceBook與第三方支付API
公司自製Facebook模擬遊戲
Java/Spring Framework/MySQL的撰寫的WebService遊戲伺服器
串接FaceBook與第三方支付API
Java/Spring Framework/Mysql Cluster的撰寫的socket遊戲伺服器
串接FaceBook與第三方支付API
公司自製研發線上教學軟體,以VOIP辨別英文會話評分系統,使學生可在線上學習英文聽說能力
以C++撰寫Socket遊戲伺服器及各項系統
外掛Lua 撰寫功能給教學組撰寫課程
撰寫DLL 函式庫給C#網頁使用
萬能科技大學 - 資訊工程系 09/2004 - 06/2008(畢業)