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陳 冠銘

一般商業(專案管理經理&執行)、遊戲(UE藍圖開發、角色動作)  •  

TPE,TW  •  [email protected]


十多年來我的工作範圍從國內外業務專員到專案主管,核心習得的工作技巧是各種面向的溝通技能以及觀點。公司對外溝通包含代理商以及國內外客戶(2B&2C),對外內溝通則在客戶需求以及公司規範盡力取得平衡為雙方爭取最大利益以及共識交集點;每位客戶跟每間公司都有自己的既有問題我的態度是能處理的問題就直接處理如果無法處理就尋找最單純的共好方案。


從業務轉專案經理我學習了以不同層次以及面向觀察專案以及時程管理,並且明白如何準確地明白長官想法並且轉化成部屬可以分工執行的工作分配。


我曾經在創投公會服務並且與夥伴們創業過,在這段期間從確認目標市場、修正商業模式、規劃活動以及行銷方案執行皆有實際經驗。


創業失敗後回歸一般職場認識了幾位遊戲領域相關的朋友對遊戲業有了興趣,恰巧遇到朋友在業界有需要在疫情期間完成了一個動作設計的專案並在之後在工作閒暇自力在TY上自學虛幻引擎(Unreal Enging)的遊戲開發資料後附。


我工作中的態度:


  • 勇於嘗試:在工作中願意進行各種嘗試來完成目標,同時也注重時程管控與效率,雙贏為目的完成各項任務以及交辦。 

  • 重視溝通以找到共識創造雙贏:許多專案或是產品在推廣上皆會遇到窒礙難行的部分,我能檢視現況資源在各種有限的狀況下提出可行的解決方案並適度的在進行中修正執行方式。 

  • 負責任心、使命必達:許多工作項目在各種長短的時間壓力下需要完成各種大小項目以達成預計目標,我選擇在正確的平台做正確訊息的曝光以及蒐羅各種可用資源、人脈以求達成目標。 
  • 即知即行的找到問題並尋找最周全快速的方式解決問題達成目標。

技能


  • 英語、基本日語
  • 比賽、活動的規劃與執行
  • 國際貿易、電子商務
  • 招商、業務開發
  • 自媒體經營、簡易影片製作、直播行銷
  • 售後客服、異界合作統合
  • Unreal Enging藍圖開發

經歷

工作經歷一:保險及金融業 3年

1. 各大集團公司公司的各種理賠續約更新討論契約內容。計158家企業並長期穩定的處理每周兩到三件的各種理賠客服。

2. 承攬併購壽險公司全部團險案、協助開發新客戶;保留轉接手案80%續保率以及增加整體20%新客戶,單月計60萬的業績額度。

3. 2023年進入金流服務業,進行商圈陌生開發、線上開店平台合作洽談、千薛、專案管理

工作經歷二:政治地方服務 2年

1. 主持、協調各種大小會勘、協調會、陳情、各大小選民活動。
2. 參與兩次選戰。


工作經歷三:國際貿易&製造商 5年 

1. 設計期導入公司產品、打樣&修正、及後續服務。 

2. 教育輔導經銷貿易商整合既有方案整合推動整體銷售。

3. 首月開發3~6家新客戶業績約25萬,失聯客戶再開發增加業務量成長30萬。

4. 服務HTC並分析市場提供建議方案,確保雙方合作關係並降低公司的產品的需求衰退。

5. 開發國際市場首月開發3~6家新客戶,失聯客戶再開發增加業務量成長30萬。 







工作經歷四:新創事業相關及專案管理3年

1. 創業服務辦公室相關各項業務、2015創業明日之星初選到復活賽、團隊創業諮詢。 

2. 2016 VenturAP活動Face Book粉絲團經營、社團曝光、活動執行、廣宣、現場管控、外賓接待。 

3. 2015MCAP台灣區比賽:台灣區全賽程 

4. 創業天使趴協辦、活動執行、各種新創事業活動。

5. 工業局漾世代2017決賽、成果展,以及新創團隊參展募集、篩選。 

6. WAMSB 2018 參賽團隊招募、對外評審以及團隊聯絡、


工作經歷五:個人工作室及網際網路相關

1. 自媒體youtube頻道咖啡咖及武術頻道經營

2. 直播行銷自商品及廠商代言(咖啡豆、農產品) 

3. 愛德華的咖啡日常短片內容規劃及製作 

4. 商品規劃、制定行銷策略(咖啡豆、手藝品)

5. 頻道友互動、活動 

6. 其他案件 

7. 網際網路服務,每個月陌生開發3~5新客戶及客情維繫

工作經歷六:文教相關一年(PT)

1. 安親班小學學童課業指導以及品格教育指導
2. 小學英文班導師(3~5人)

工作經歷七:遊戲資訊業(PT)

1. 為網路遊戲專案進行動作設計
2. 自學UE引擎遊戲開發影片連結如下
https://youtu.be/l9nhjMYMoJw


與我相關

與我相關的Youtube頻道內容:咖啡知識分享頻道(主講) 咖啡咖: https://www.youtube.com/channel/UCByZnbf8l_sEqgRRsXijIUg 

武術老師的教學頻道(後製) 

 https://www.youtube.com/channel/UC4gJzLYP8MCW7VBeEtIaMaA

自學UE遊戲開發
https://youtu.be/l9nhjMYMoJw

了解詳情

目標、期許:

從紐西蘭念書時我就是活潑、擅溝通並且跨各個不同社團的角色,在課餘跟同學辦理各種自助旅行以及參加當地的卡牌比賽使我在與各國及朋友以及華人朋友圈皆受到歡迎且結交各種朋友。

學成歸國從國貿業務到地方服務主任後不論在各領域的工作磨練主要皆以如何最有效率地完成溝通以及盡速達成目標為主軸,之後因職涯規劃脫離業務領域往專案管理發展,接觸到活動執行以及規劃領域,在各岡位上皆能在拾城內以最有效率的模式完成工作或有效的與廠商溝通,維護彼此良好的合作關係。

自學生時代起我便是個懂得傾聽並找到問題的角色,縱觀職場生涯皆是以溝通、協商、尋找共識交叉點的職位。從與客戶的溝通、排除問題達到雙贏,到帶領年輕人共同完成任務。雙向性的溝通以及及時應變是我一直以來能完成各種職務任務並且獲得好評價的堅持。

我是個喜歡創新變化的人並對自己有要求希望看管的專案以及業務都能有高完成度,自學遊戲開發引擎已有兩年希望能藉由我在商務上的經驗以及對遊戲開發的想法在資訊、遊戲業的開發及行銷領域跟大家一起奮鬥。