Profile 03 00@2x

賴柏融  David Lai     


PM | Prevenger | Interactive Enthusiast | Baseball Player

Business Thinking, Product Planning, Fond of Observation & Analysis, Design Thinking, Gamification Design, UX




棒球 / 運動
理財 / 投資
閱讀 / 增長

追求自我實現、成長、自由、快樂。

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跨平台互動開發經驗,關注新科技的應用發展與市場趨勢。


相信設計思考、遊戲化設計能建構更好的使用者體驗。


喜歡觀察細節與分析成因,被評價具精準分析、理解、表達力。


長年閱讀習慣,信奉終身學習,心得回饋應用於生活之中是種樂趣。


熱愛棒球運動,不同球隊皆被推舉擔任GM,負責團隊流程規劃、招募留才、協調溝通…等組織營運管理。


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具資訊程式背景,與商業 | 產品思維的 Product / Project Manager。

商業與產品思維知識,是跨產業、跨職級的共同語言,是可持續累積迭代成長的能力。


我,是自己的產品經理,產品要找出定位、創造價值,持續迭代更新。



專案管理本質是一種生活態度,


如何將事情處理得當,並籌劃在有限資源的限制下完成,此種情境在生活中隨處可見。

我將這樣的能力與思維落實在日常之中,自信也能同時帶給組織穩定的力量。 





Taipei,Taiwan

0911-225726
[email protected]

學習歷程 | 轉職計畫


商業思維學院

2022 ~ 
商業思維 & 產品經理學程 :


【產品經理基礎學程 & 實戰學習營】 

  • 產品策略 & 市場需求
  • 功能定義 & 需求管理 
  • 產品設計 & 專案管理

【產品經理學習營第四屆|VoiceTube 企業實戰題】
獲得最高等級認證榮譽 – 金色證書

Motivation —


「擴大舒適圈」

「降低依賴度」


是在這門課程獲得最重要的觀念,由此出發規劃人生增長階段起點。盤點過去資歷與經驗,選擇由專案管理作為職涯轉換的起點。









Possibility —


於商業思維學院的職務說明分享中,理解產品經理的市場需求,亦是專案經理未來職涯發展的其中一項可能性。















Product Roadmap —


規劃自身的產品藍圖,核心能力為圓心向外拓展,專案管理作為起點,計畫培養其他面向的支援技能,


因此,我將自己定位於 — 兼具


商業 / 產品思維
Product / Project Manager


隨著職涯發展的經過,期許自己能成為特定領域解決方案的提供者。







Skill


程式設計 | 專案管理 | 產品企劃


As Engineer
跨平台互動程式Research & Development ( iOS, Android, Windows )

跨部門協調溝通,改善流程與效率。

產品維護營運、因應專案變動的要素管理。

As Product / Project Manager
產品企劃、競品分析、專案管理、需求訪談。
Stakeholder關係維護、產品文案設計與銷售說明



團隊組織管理


自2003年起參與社會人棒球隊迄今,歷經數次面臨人事難題、排解衝突、承擔責任、協助隊友的經驗,輾轉於不同球隊皆有被推舉為GM,服務團隊,管理事務運作之資歷與心得。


經營團隊與公司運行專案/產品管理相同之處,最大變動因子是「人」。

讓組織與專案運行順暢,有賴於對成員的理解與溝通,方能齊心協力往目標前進。

Experience

[巨匠電腦] IT Course Product / Project Manager, 2022 ~ Present

  • 推動主力產品營收整體占比40% - Python AI人工智慧課程產品改版上線
    • 結合市場需求趨勢與競品分析,規劃產品知識架構並進行定位。
    • 利害關係人需求訪談,協助意見整合,確保目標與成果符合專案期望。
    • 設計產品文案與銷售說明,協助同仁理解產品特點達成銷售業績。
  • 國際原廠授權關係維護
    • 確保符合原廠標準,達成公司季度目標,採購成本節約20~30%。
    • Stakeholder關係維護,內外跨部門溝通協調。
    • 不定期教育訓練,協調各部門事務推進。


[千百墨文化科技] Software Engineer, 2014 ~ 2020

  • 改善原有工作流程與方式,增進跨部門溝通 & 製作效率,開發成本節約30~50%+
  • 建構官網會員、產品管理機制,使銷售可拓點至大陸各省幼兒園,促使營收年增率穩健成長。
  • 負責與協力廠商與跨部門溝通、規劃開發需求之規格、協同測試、驗收、結案等事宜。
  • 主導專案新技術需求研發、資源協調配置管理。
  • 專案開發&管理:產品開發、程式研發、專案管理、App管理維運(iOS, Android & Windows)...etc


[百巨國際文化事業] Mobile Developer, 2012 - 2014

  • 於行動裝置開發跨平台App,為當時市場少見含多國語音特色之幼教App。
  • 因應不同專案之階段需求,於時程內調整開發範疇與品質,達成交付目標。
  • 與華碩ASUS合作機器人(Zenbo前身 - 智慧居家與幼兒教學) 搭配App專案計畫 。
  • 公司首款橫跨 iOS & Android 的幼教App - The Color Magician. 2012 在多平台商店上架推出,短期內創造數十萬下載量,曾被Apple app store 篩選為全球幼教類產品前50名。


[騰悅數位科技] Game Programmer / Textbook Editor, 2011 - 2012

  • Programming Teaching material Editor. 程式入門教材編輯,以RPG遊戲特色帶入至程式教材。
  • Mobile App Development. 行動裝置應用程式開發


[ArtieDesign] AS Interactivate Programming, 2010 - 2011

  • Flash Website Programming & Development. Flash互動網站設計開發
  • Product animation Design.商品展示動態設計


[普樺科技] Multimedia Design, Nov 2007 - 2010

  • Multimedia Interactive Product Presentation Design. 多媒體互動產品介紹設計
  • Official website front-end design, maintenance. 公司網站前端設計&維護
  • Software user interface design. 軟體使用者介面設計
  • Product photography, retouching, Graphic Design 產品攝影編修/圖像設計

Special Experience

[商業思維學院] 產品經理學習營第四屆 金色證書, 2022 

  • 挑戰 VoiceTube 企業真實案例,從定義問題,到提出解決方案。
  • 確認產品目標,使用者訪談、Empathy map、Persona、User Journey Map、商業價值排序、產品規劃流程、產品計畫提案。
  • 進入Final Pitch 決選,與VoiceTube CEO,Product Head,學院院長進行Pitch,獲得最高等級認證榮譽 - 金色證書

[ACTC] 不插電兒童程式師資認證, 2021

參與兒童程式師資培訓課程、設計教材、教學,取得師資證明。(設計教材 & 教學 / 溝通方式)


[Indie] AI Static Gesture Recognition, 2020

獨立完成 - AI深度學習靜態手勢辨識。(技術研究 / 開發) 

[北市都發局] 社會住宅青年創新回饋計畫, 2019

與妻子偕同規劃提案,獲得都發局青創計畫入選名單 ,以青創住戶身分持續回饋社區。(提案 / 規劃 / 簡報 / 執行 / PDCA)


[巴哈姆特] 創意遊戲設計大賽, 2011

巴哈姆特創意遊戲設計大賽, 2011 以職訓程式作品榜眼,參加遊戲設計比賽。腳本、企劃、美術、程式功能皆本人獨立完成。
(軟體開發-涉獵多領域) 

社会人乙組野球クラブ GM, 2003~ Present

  • 在不同球隊中皆被推舉擔任管理幹部以服務團隊、負責隊務營運、人事招募,以及協助隊友安排訓練計畫等事務。(經營管理 / 團隊組織營運 / 教育訓練)
  • 2015 與隊友一同獲得台北市社會乙組鋁棒組亞軍。


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