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李丞洋 Cheng-Yang Li

國立中央大學資訊工程研究所

電話: (037) 540889

手機: 0962010656

信箱: [email protected]

苗栗縣頭份市濫坑里4鄰藤坪52-1號

學歷

國立中央大學,2018 年 9 月 - 2020 年 7 月

碩士學位,資訊工程研究所

私立中原大學,2014 年 9 月 - 2018 年 6 月

學士學位,應用數學系

自傳


       您好,我是李丞洋,大學畢業於私立中原大學,目前也剛從中央大學資訊工程學系碩士班畢業。在研究所就讀期間,碩一主要是使用Unity和C#開發以及維護應⽤於不同病症的VR遊戲,除了在課堂中⾃⾏練習C/C++,也透過開放式課程學習機器學習和深度學習的相關知識技術。碩⼆則是對VR遊戲內收集的數據進行分析,將VR遊戲結合非接觸式3D感測技術應用於精細動作發展遲緩的兒童,使用手部骨架資訊做精細動作辨識,實作技術包含骨架追蹤、機器學習以及深度學習,透過精細運動過程判別精細運動能力,最終回饋給醫師以及使用者。目前也正在撰寫一篇精細動作評估相關的期刊論文。

        雖然並非本科系出⾝,但是在大學期間充分的數理邏輯訓練,以及研究所的程式能力訓練之下,我相信在資訊⽅⾯的專業能⼒必定有所提升,期望在投入就業市場後能依⾃⼰所學對社會盡⼀份綿薄之⼒。希望有幸能加入貴公司,除了繼續磨練專業技 能之外,也能夠開拓⼈脈與國際觀,增進⾃⼰的溝通能⼒,提升⾃我的競爭⼒,為公司與⾃⼰創造美好未來。

技能


C/C++, C#, Python, Keras, Unity, SQL

作品



Finger match game

        開發一款用於精細動作評估的系統,結合 Leapmotion 和 Q版3D遊戲,利用CNN來進行以骨架座標為基礎的精細動作辨識,用來分析精細動作的精確性。使⽤Keras深度學習架構來搭建模型,同時也使⽤ Transfer learning 的技術來解決數據量不足的問題。

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Upper limb rehabilitation game

        針對上肢運動功能喪失的病症如中風、五十肩,結合VR以及Kinect進行雙臂協調功能復健。遊戲中利用兩個VR把手觸碰拋來的排球,並利用雙臂平舉來回觸碰排球,達到雙臂的運動。遊戲使用Unity開發套件特別使⽤VRTK來與steamVR溝通控制HTC Vive HMD、開發語⾔為C#。

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