攻讀哲學研究所給了我不錯的思辨及表達論述能力
在學的專業訓練包括了在傳播領域的學術知識與行銷傳播的策略運用
訓練了採訪寫作及編輯的能力,以及新聞製作相關基礎知識為主
在JWT的工作內容與之前公司大致相同,但在這裡更偏重UI介面與交互設計。公司的自由風氣也讓設計師在這有很好的發揮空間擁抱新的工具與技術。
UX 設計師的即戰力和學習力是不被淘汰的重要關鍵,這段時間在奧美的 UX Team 熟悉了 Wirefram 工具如:Axure、UI 主力繪圖工具如:Sketch、以及多項 Prototype 工具:InViision、Flinto,具備基本 RWD 切版能力,開始學習 Bootstrap 框架,並使用 SCSS。雖然之前的工作多是設計網頁,但對 app 的 UI 設計也開始接觸,關於 ios 以及 Android 的設計規範也多有涉略。
主要工作內容為設計公司形象之視覺規範、視覺設計,整合行銷、創意以及網站視覺規劃與網頁製作等。
主要工作內容為設計公司形象之視覺規範、視覺設計,整合行銷、創意以及網站視覺規劃與網頁製作等。安捷達是我第一家待的代理商,在這裡最多負責的是網站的視覺規劃以及廣告橫幅的設計串動。
華碩雲端股份有限公司。主要業務為雲端服務之研發、營運與行銷。在這裡的工作職務為 UI Designer,除負責公司網頁維護設計外,主要工作在於設計軟體與行動裝置(包括手機與平板電腦)的使用流程與介面設計。
CBS Interactive 包括二個網站,分別為:針對消費性電子產品為主的 CNET 針對企業 IT 新聞和應用為主要報導內容的 ZDNet,包含網站的動線與架構規畫、介面與色彩設計、動畫與圖片應用、整體創意與執行。在這裡我對於各種網頁設計的技能更加的熟練。
Adobe Photoshop 與 Illustrator 能力當然是一定具備,由於剛開始學習的是平面設計,所以具備相關的印前知識,平面方面從事美術設計與排版工作並無問題。
雖然本人專長還是偏向網頁圖形與視覺呈現方面,但 html/css 編寫上也有一定的基礎,並具備基本 RWD 切版能力,使用 Sublime Text 作為工具。同時正在學習 Bootstrap 框架並使用 SCSS。
很長的時間我的工作主要以製作 Flash Banner 為主,所以對於動態呈現與節奏感有相當程度的自信,雖然 Flash 已成昨日黃花,如需 2D 動畫 Motion 製作本人很樂意再自學 Adobe After Effect。
基本的影片剪輯能力也具備,使用工具包括 Adobe Premiere、Vegas 皆可。
Sketch 當然已經能非常純熟的使用,並能使用相當多的插件來加快工作流程,並使用 Axure 製作 Wirefram。
對於市面上琳瑯滿目的Prototype 工具,除了 Framer 需要一些時間摸索外,其餘的應該能在數天內就上手並無問題。
從小便對繪圖有著極濃厚的興趣、無奈一直無法就讀與美術設計類相關的科系。但於求學時接觸到了電腦繪圖,便與朋友成立了私有語言工作室,撰寫了幾本電腦繪圖類工具書。靠著無師自通,也累積了一些相當的心得,。靠著這三年多電腦工具書的製作經驗,使我對於插畫的繪製、影像處理、平面設計、排版、網頁設計與 Flash 動畫都有一定程度的自信。
尤其是現今面對不停推陳出新的 Prototype 工具,在摸索上更是有相當程度的幫助可以馬上快速上手。