先前任職於東方龍數位,製作 MMORPG 遊戲。喜歡尋找並研究遊戲技術,享受實做出來的成就感。成為遊戲工程師就是希望可以參與製作自己也喜愛的遊戲。
工作經驗
東方龍數位 - 遊戲前端工程師 2017/03 - 2020/11
學歷
中原大學 資訊工程學系 2012/9 - 2016/6 成績單
技能
專案
戀愛盒子 Google Play
2D社交型遊戲, 將舊端遊轉換成手遊
神兵玄奇 Google Play
同名港漫改編 MMORPG 手機遊戲
黃易派來的 Google Play
3D武俠 MMORPG 手機遊戲
個人專案
Vulkan Real-time Renderer GitHub
使用 vulkan 製作的即時渲染器
- 目前支援 Forward 渲染模式
- 方向光照, shadowmap
- PBR Shader
GPU Path tracing Renderer Github
實作使用 GPU 加速的 monte carlo path tracing renderer
- 基於物理渲染
- 使用 vulkan compute shader 加速
GPU Particle System GitHub
實作能夠承受大量噴發數量的粒子系統
- 利用 Compute Shader 計算粒子資訊
- 使用 GPU instancing 加速繪圖