劉建宏 Jian Liou


 一個樂於分享、喜愛滑雪的軟體工程師

“ Fake it till you make it. ”

工作經歷

電子遊戲部門經理, 天堂遊戲有限公司, 台北市 2022/05 - 2023/08

Go/ArangoDB/MySQL/MongoDB/Redis/gRPC/NATS/ELK/Grafana/Sentry/GCP

  • 導入壓力測試框架模擬不同的線上情境,分析並提升核心業務處理能力至 20,000 QPS
  • 導入不停機部署持續改善發佈流程,已降低約 10% 例行性維護花費時間
  • 優化 ArangoDB AQL,提升約 40% 報表查詢速度
  • 管理人數約 25-30 人,負責訂定部門目標、工作職掌、職級晉升門檻與整合跨部門資源

電子遊戲部門後端組組長, 天堂遊戲有限公司, 台北市 2020/09 - 2022/05

Go/NodeJS/Python/ArangoDB/Redis/gRPC/NATS/ELK/Grafana/GCP

  • 導入整合測試框架改善測試流程,將系統可用性提升至 99.8%
  • 整合 ELK、Grafana 與 APM,即時監控系統狀況、預測負載與降低故障排除時間
  • 管理人數約 10-15 人,負責安排開發時程、規劃組員職涯發展與定期舉辦讀書會

資深後端工程師, 天堂遊戲有限公司, 台北市 2020/05 - 2020/09

Go/MySQL/ArangoDB/Redis/gRPC/NATS/Kafka/GCP

  • 上線 9 款遊戲(撲克牌、麻將、老虎機等),主要負責遊戲模組化、機器人配對與風險控制
  • 從零開始開發遊戲伺服器框架,設計分散式架構將客戶端的 WebSocket 連線服務與遊戲核心服務彼此解耦
  • 優化算牌核心邏輯,提升 90% 計算撲克牌與麻將牌型時的處理速度

軟體工程師, 光晨科技有限公司, 台中市 2018/07 - 2020/01

Go/JavaScript(Cocos Creator)/MySQL/Redis/Consul/AWS

  • 上線 16 款 HTML5 網頁棋牌與骰子遊戲,提供 PVE 與 PVP 遊戲模式
  • 從零開始開發遊戲伺服器框架,包含遊戲模組化、WebSocket 連線管理與資料傳輸協定
  • 從零開始開發機器人配對服務與數據分析,提供即時數據監控與風險控制工具

共同創辦人/軟體工程師, wooSeven Studio, 台中市 2017/01 - 2018/04

PHP/Python/C++/Go/MySQL/MariaDB/GCP

  • 與不同客戶(電商、保險、餐飲業等) 需求訪談,協助導入電子化流程、銷售分析、自動化行銷工具等
  • 負責專案分配、前後端開發與伺服器維運

學歷

國立勤益科技大學 資訊工程所, 台中市 2014 - 2016

C++/C#/Python/MATLAB/OpenCV/BVLC Caffe/NVIDIA DIGITS/TensorFlow

  • 碩士論文: 深度學習應用即時車況偵測於嵌入式平台
  • 產學合作: 撲克牌辨識系統、即時條碼辨識系統、車牌辨識App、AR試衣鏡