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黃宥鈞

介面設計 x 用戶體驗 x 動態設計

二年以上的設計實務經驗,能獨立從需求探討、規劃流程,設計草稿到最後精稿規格的產出。善於創造動態與互動性高的介面,並結合用戶需求,創造美好的用戶體驗

Game UX x UI Designer
Taipei,Taiwan
curfan.github.io

自介

作品集網站:https://curfan.github.io/portfolio-website/


你好,我是宥鈞。

因為喜歡創造美好的事物,便一頭栽進設計領域中,深耕用戶體驗設計、介面設計與動態設計。致力於將自身的設計專業與用戶的需求結合在一起,創造美好的用戶體驗。


我有著一至二年的設計實務經驗,能獨立從需求探討、規劃流程,設計草稿到最後精稿規格的產出,並具備設計動態與高互動性的介面的能力,以及規劃建置設計語言系統。擁有基礎的前端知識與程式能力,能理解前端邏輯與技術,並協助開發元件,網頁切版。


求學階段,曾在全球最有潛力的前20家AI公司其中之一實習。獨立設計針對客戶需要的網站,並負責建置公司產品的設計語言系統。與國際遊戲公司合作,參與【惡靈古堡:反抗】遊戲開發,負責介面互動、動態設計與規格。


目前正開發一款毛孩資訊整合APP,以及在Side Project人才媒合社群中擔任合作講師,分享開發與UX經驗,時不時接一些網頁設計與動態設計的案子。興趣是遊戲、旅行、玩一些動態設計與網頁特效。短期目標是找個歐洲小國家,坐在一間位於於河畔旁的咖啡店,看著人群走來走去。

技能


用戶體驗

。設計思考 。質性訪談  。易用性測試  。框線稿  。 遊戲化

。同理心地圖 。民族誌 。資訊架構


介面設計

。網頁設計  。App介面設計 。設計語言系統  

。高、低保真原型 。動態設計


前端技術

HTML ,CSS, Vanilla JS


工具

Figma, Protopie, Principle, XD, Axure, After Effects,  Illustrator, Photoshop, Webflow

工作經歷

Neobards Entertainment Ltd.,Game UX Designer,2021 年 5 月 - 至今

- Delivered UX/UI Design for Console & Mobile Games. 
- Defined interaction specs for games(IA, sitemap, user flow, Wireframe). 
- Create UI Components and Interactions using Unreal Engine.

獵豹移動 Cheetah Mobile,2021 年 2 月 - 2021 年 5 月

-Delivered UX/UI Design for Photogrid & Photo/Video Editing Apps .
-Design UX, UI, Motion and Prototyping.

自由接案,2020 年 3 月 - 2021 年 1 月

-【毛孩地圖】App產品設計師,負責UX調研與專案管理
-【有經驗佳】合作講師,分享Side Project專案開發與UX經驗
-【亞太智慧財產管理協會】品牌Logo,網站規劃、設計與建置

Synergies,UI/UX Design Intern,2018 年 7 月 - 2019 年 8 月

-獨立完成【分析機器人】設計任務,包含需求探討、規劃流程,設計草稿、高低保真原型 
-從0到1規劃建並置SyGPS設計言系統
-SyGPs Onboarding Process 設計
-SyGPS 關聯性圖表設計

泥巴娛樂,Game UX Design Intern,2018 年 8 月 - 2019 年 5 月

-【惡靈古堡:反抗】Main Flow 與 介面規格 
-【惡靈古堡:反抗】EIS(環境互動系統)介面 與 動態設計
-【惡靈古堡:反抗】玩家編輯系統規劃與設計

均一線上教育平台,UI/UX Design Intern,2018 年 1 月 - 2018 年 6 月

-從0到1建置均一教育平台設計規範 
-優化產品註冊流程,並提升用戶回訪率,包含用戶訪談,易用性測試
-學生帳號與座號整合

趨勢科技,UI Design Intern,2017 年 7 月 - 2017 年 8 月

-Enterprise Product's Getting Started Guide Design
-高、低保真原型設計