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王芷綸

TaipeiTW  • [email protected]

畢業於媒體設計系,從實作互動裝置中對程式開發產生興趣,持續精進不管是互動設計還是程式開發

技能


Android

  • 使用 Kotlin 語言開發 
  • 實作 MVVM 架構來增加可擴充性
  • 透過 Retrofit2 來串接  RESTful APIs
  • 透過 Glide 來載入籍快取圖片
  • 使用 GitGithub 來管理專案


Interactive Installation

  • 透過 Unity 來實作 2D/3D/AR App
  • 結合 Arduino 技術來製作裝置
  • 使用雷雕及木工技術來製作裝置外觀


Design

  • 使用 AI 來繪製平面圖型
  • 透過 AE 來製作 2D 動態影片
  • 藉由 XD 來繪製 WireFrame
  • 使用 MAYA 來建置 3D 物件

經歷

產品開發與設計實驗室, Unity 開發工程師, Dec 2019 ~ May 2020

行政

專案企劃協作

UI 設計與排版

Unity 程式開發

AppWorks School, Android Development Trainee, Jun 2019 ~ Oct 2019

Android 開發訓練
跨領域協作溝通

夥力數位有限公司, 網頁開發實習生, Jul 2018 ~ Apr 2019

調整網頁介面
撰寫學習筆記 30 篇

國立台灣大學 , 工讀生, Aug 2017 ~ Sep 2018

工作坊前置準備
工作坊當天攝影師及小助理
活動後整理文件及修圖

學歷

大同大學, 學士學位, 媒體設計, 2015 ~ 2019

主修互動設計,實作互動裝置,透過虛實整合創造不同互動效果

專案

Projects 00 00@2x

農場帳本

為農場主題的記帳 App,根據使用者的餘額不同呈現不同樣貌,使用 Kotlin 來開發,以 Firebase 作為資料庫,使用  ViewPager2 來呈現滑動頁面及點選  item 取得當個 item 的資料,並透過 code-scanner 來掃描發票,取的部分資訊。
了解詳情

STYLiSH

使用 Kotlin 來開發一個線上商城的 App。

  • 透過 Retrofit2 來處理 RESTful APIs 及實作 Moshi 來解析 JSON
  • 整合 TapPay 及 Facebook SDK
  • 實作 Coroutines 來管理線程
  • 實作 RecyclerView 來呈現商品頁面
  • 運用 ViewPager 及 TabLayout 來實作商品分類頁面
  • 支援中英文語系

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FrozenShoulder

使用 Unity 來開發,將原開發之 App (Android Studio) 設計成以 AR 為主的復健遊戲。

  • 把藍芽功能實作成 Unity 可使用的 library
  • 使用 Vuforia 來實現 AR 效果,結合 Google Cardboard 眼鏡呈現類 MR 的效果
  • 實作 UnityWebRequest 來 call API
  • 繪製 UI 介面

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