陳俊良 Jun Liang Chen

韌體工程師、遊戲工程師、全端工程師工作經驗。

E-mail : [email protected]      手機 : 0983-116-913

  Taoyuan, Taoyuan District, Taoyuan City, Taiwan     

技能

程式語言

   C++     C#      JavaScript      TypeScript       Python       Java 

遊戲引擎

  Unreal Engine 5      Unity     Cocos Creator     Phaser

工作經歷

全端工程師

智慧價值股份有限公司  •  一月 2024 - 仍在職

1. 前端: Vue.js + TypeScript
2. 後端: Node.js + Express + Sequelize
3. 後端: NestJS + MikroORM 

軟體工程師

資拓宏宇國際股份有限公司  •  七月 2023 - 二月2024 

1. 氣象隨選平台 SpringBoot 全端專案
2. 樂活氣象 Vue 前端專案

遊戲工程師

學創教育科技股份有限公司  •  十一月 2021 - 四月2023

1. Cocos Creator 引擎開發遊戲3個月經驗 - 專案 : 激勵農場耕讀園
2. Unity 引擎開發遊戲3個月經驗 - 專案 : 競趣玩 iPlay、VR內部Demo
3. Phaser 引擎開發遊戲8個月經驗 - 專案 : 因雄崛起
4. Vue 前端框架1個月經驗 - 專案 : 因雄崛起

培訓 - Unity跨平台遊戲開發工程師養成班

資策會  •  五月 2021 - 十月 2021 

1. 學習Unity 3D遊戲設計各項功能與實務進階應用
2. 學習遊戲實務開發設計流程
3. 達到就業所需職能養成

韌體工程師

岱鐠科技公司  •  九月 2018 - 一月 2020

1. 使用C語言進行程式開發及測試
2. MCU微控制器功能、除錯工具
3. IC 驗證、應用韌體、程式庫或應用平台開發
4. 電子電路設計
5. 英文程度佳,可自行研讀產品規範與產品規格書

學歷

國立臺北科技大學

電機工程系  •  2013 - 2017

電力與能源專業領域較著重傳統的電機專業外,其餘電力電子、控制系統、通訊工程及計算機工程四個專業領域與目前尖端的電子科技產業環環相扣。北科電機的實做技術訓練及紮實的理論基礎,在全國性的各種競賽中常領先群倫,獲得佳績。

自傳

北科電機系畢業,畢製專題是『病人健康監視系統』,利用小米手環監控生理數據,並製作手機APP、網站供護士管理與紀錄,與組員協力完成。

課堂以外喜愛參加社團活動,有多次領導經驗,曾擔任服務性社團社長,任職一年,經營社團並帶領社員完成各項活動。

大學最後一學期到捷克遊學半年體驗文化差異、結交各國朋友擴展事業,也在學期結束後花了一個月到歐洲各國遊歷,有很強的環境適應力!

當兵前空檔於國立臺北科技大學工作四個月,以臺北公共藝術造景專任助理約聘,計畫內容有關臺北北門等歷史建築物VR建置,工作內容大致為處理一般行政事務、溝通與協調等。任期內也幫忙處理北科-點子工場事務,協助管理自造空間、接待外賓等。

退伍後曾於岱鐠科技公司擔任韌體工程師一職,工作時間一年五個月,主要使用 C/C++ 與組合語言。 

2021年參與資策會Unity遊戲開發工程師養成班,往軟體/遊戲開發相關職位發展。

英文溝通、書寫基礎程度。閱讀中等程度。接受外派出差。 

在未來的職場生涯,求表現能盡善盡美,被付予的任務能使命必達,對公司帶來更多的貢獻,並與公司共同成長。

感謝您撥空閱讀我的自傳,希望能有機會與您面談。