New Taipei City, Taiwan
3D遊戲美術場景製作,曾以Unreal Engine協助製作MV背景。
Maya、 3ds Max、Unity3D、Unreal Engine、Clip Studio Paint、Live2D、Substance Painter、Adobe Photoshop、Zbrush
十一月 2018 - 六月 2021
負責3D遊戲內容製作,包含場景製作、片頭動畫、草案繪圖、介面製作等。
十一月 2015 - 三月 2018
藉由電腦或其他數位、電子工具來整合處理文字、圖片、聲音、影像等元素,完成特效、動畫、圖像或其他形式之視聽影像製作,以用於產品或創作中(如:電動遊戲、電影、音樂錄影帶或商業廣告等)。
八月 2014 - 十一月 2014
從事各種美術相關的產品、物品之概念設計與繪圖工作。
十二月 2013 - 三月 2014
Motion capture 設備操作人員及使用Motion builder動作修改
一月 2013 - 四月 2013
3D場景物件之建模及貼圖繪製
三月 2008 - 二月 2011
以微機電元件設計、研發的方式開發新式探針。
開發完成後的探針元件、進行模組測試。
2001 - 2007