Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

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▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)