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夏郁展|YuZhan-Hsia

世新大學數位多媒體設計學系(2018畢)

在大學期間發現自己對於遊戲設計很有熱情,畢業製作的過程和成果也讓我得到許多成就感。

畢業和當兵的這段期間製作了二款自己的小品手遊並上架,雖然過程艱辛,不過讓我更加確認自己對製作和設計遊戲的熱情。希望能在遊戲產業中增進自己,開發出更創新的產品。


    


Taipei,TW 0931854458
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專業技能                                             其他


• Unity
• UnityFX
• Adobe Photoshop
• Edius
• Aseprite

TOEFL 80
C#/C++

工作經歷

TVBS新媒體部門-影音剪輯工讀生 Nov.2017-Sep.2018

食尚玩家幕後花絮剪輯:單片剪輯最高23萬人次觀看
•健康2.0網路粉專精華剪輯
•女人我最大網路粉專精華剪輯
下午茶新聞網路粉專剪輯:單片剪輯最高33萬人次觀看

瀚霆文理補習班-數理輔導老師-Feb.2017 -Aug.2017

•數理家教並輔導學生日常作業

奧美集團Hogarth & Ogilvy紅坊創意-短期專案工讀生Jul. 2016 - Sep.2016

•Samsung奧運廣告-網頁後台管理

遊戲作品

目前在App Store和google play 上架兩款小遊戲

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怪魚物語 程式.企劃

遊戲裡共有19種不同的海底汙染物,玩家藉由遊玩可以認識海洋的汙染物並從中獲取小知識。希望也能藉此提醒大家注重海洋的環保

玩法

點擊正在潛水的人頭,汙染怪獸便會發射出來
玩家必須用手指滑動螢幕並切碎怪獸
當怪獸的碎片掉入魚的罐頭屋讓魚吃到
即可破關並前往下一關的怪獸


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悲劇貓 程式.企劃.美術

賴床的貓咪不想起床,必須躲避鬧鐘的障礙物

遊戲動作用aseprite製作

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玩法

藉由手指往上or往下滑來躲避鬧鐘
遊戲大致分為3個難度:

 第一波主要讓玩家熟悉

 第二波鬧鐘開始密集出現 

 第三波鬧鐘會變成狂暴模式


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大學畢製-50% 程式 企劃

雙人合作電腦遊戲

劇情描述本土台灣黑熊和台灣獼猴一同出任務,找出壞人背後的主使者


畢製團隊共5人,我擔任程式和企劃,並製作遊戲內相關的特效。作品在新一代展出吸引眾多年輕人喜愛。


-在校內提報拿下第2名成績

影片連結
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遊戲特效

刀光特效


魔法陣


落石特效

雷擊特效


代替月亮懲罰溺

大學時期以古代詩人為靈感的漫畫