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吳俐儀 (Liyi Wu)

Master in Computer Science and Information Engineering


具備多年實務經驗、多項專案開發與管理方面經歷,專案曾接受新聞等相關媒體報導。涉獵各項開發技術,如物聯網(IoT)研發經驗,擅長串接各種感測器與雲端整合、邊緣運算(Edge Computing)、人工智慧與物聯網(AIoT)應用,近期亦接觸區塊鏈(Blockchain)相關技術。此外,亦擔任多項專案之Project & Technical Leader、以及負責部門對外之窗口與產品技術研發等工作,具有良好溝通與合作能力。

Interests: Frontend, Backend, Full-Stack , Blockchain, R&D Management


Taipei,Taiwan
[email protected]

技能列表


技術

Programming Languages
  • JavaScript (5), JavaScript ES6 (4), Java (4), Augular (3)
  • Node.js (5), Express.js (4), JQuery (4)
  • HTML / CSS (4), C/C++ (3), Shellscript (3), Java Servlet (3)
Database Systems
  • MongoDB (4), MySQL (4), PostgreSQL (3)
Cloud Platforms
  • AWS: Amazon S3 (3), Amazon CloudFront (3)
  • Azure DevOps (3)
Integrated Development Environment (IDE)
  • Visual Studio Code (4), Eclipse (4), Sublime (3)
Version Control Systems
  • Git (4), Gerrit (4)
Design Process & Tools
  • Requirement Analysis / System Analysis (4)
  • Use Cases (4), UML / Event Trace (4)
  • SCRUM (4), Schema Design (4)
Operating Systems
  • Windows, Linux (Ubuntu/Raspbian)
Protocols
  • MQTT, WebSocket, ZigBee
Other Applications
  • Microsoft Project / PowerPoint / Word

* (5) 相當熟悉且有實務經驗並可獨立完成
   (4) 熟悉且有經驗且了解找到解決問題的資料
   (3) 具備一定基礎知識且做過一些試驗
   (2) 有類似概念或經驗且有機會進展到3或4 
   (1) 沒有經驗或是類似的訓練


語言

中文 Chinese: (Native Speaker)

英文 English:

  • Listening (Intermediate)
  • Speaking (Intermediate)
  • Reading (Advanced)
  • Writing (Advanced)

* Proficient / Advanced / Intermediate / Elementary / Beginner



MBTI職業性格


INFP哲學家 - 生活在自己的理想世界裏 

  • 「你是一個理想主義者,忠於自己的價值觀和那些對你來說重要的人。你希望你能生活在一個和自己的價值觀完全相符的世界裏。你很有好奇心,總能迅速地看見更多的可能性,能推動自己和他人把點子變成現實。你試圖更理解他人,並幫助他人把他們的潛力發揮到極致。當你的價值觀不被威脅的時候,你是一個靈活變通、善於接受他人的人。 」
  • INFP名人:J. K. Rowling ,英國著名作家、《Harry Potter》系列作者。

工作經歷

ViewSonic Corporation, Senior Engineer, 2018/10 - current

Software Solutions and Integration Division (SSI)

軟體整合事業處 資深工程師

https://www.viewsonic.com/tw/jobs/

COMPAL Electronics, Inc., Design Manager, 2011/07 - 2018/09

Software Research & Development Headquarter (SWHQ)

Network Intelligence Division (NID)

軟體研發本部 網路智能處 課長級設計經理

[Management] 

1. 各項專案每季度產品功能之時程規劃

  • 實施專案管理 (Work Breakdown Structure) to Project Manager
  • 產品需求管理 (Product Backlog) to Supervisor
  • 安排人力資源 (Resource Management) to Supervisor
  • 分配工作項目 (Action Request / Report) to Subordinates

2. 跨部門溝通窗口

  • 專案經理 Project Manager (PM)
  • 設計品質驗證處 Design Quality Assurance (DQA)
  • 健康醫療技術處 Health Medical Technology (HMT)

3. Interview Officer (部門面試官)

  • Technical Oriented 技術導向
  • Expression Ability 表達能力
  • Personality 人格特質

[Development]

1. 產品需求分析、技術文件產出
2. 系統架構設計、資料庫設計、RESTful API設計
3. 網頁後台開發、軟硬體串聯整合
4. 場域設備安裝與維護、客戶教育訓練
5. COMPUTEX TAIPEI、Elder Care Asia等參展解說

專案經歷列表

COMPAL CLOUD BLOCKCHAIN V1.0,2018/4 - 2018/8

  • 為COMPAL自行設計之區塊鏈帳本平台,發行與記錄各式加密貨幣
  • 此平台欲應用在優惠券(coupon)問題,優惠券具備序號及有效期限之特性,為新的區塊鏈結構設計
  • 客戶可透過區塊鏈服務端系統,取得、使用、轉送、查詢區塊鏈上記錄之優惠券
  • 區塊鏈服務端系統透過RESTful API對區塊鏈主體系統進行交易requests
  • 技術: Node.js, Express.js, JavaScript, HTML, CSS, MongoDB, Ubuntu 16.04
  • 貢獻度: 研發 25%

微笑打卡機,2018/1 - 2018/6

  • 為鼓勵長輩與照服員時常保持愉悅心情,在進入日照居服機構時,藉由臉部微笑辨識進行上下班打卡
  • 微笑打卡資料將上傳雲端系統並結合後台管理,以減少紙本報到作業
  • 技術: Node.js, Express.js, JavaScript, Python, HTML, CSS, MongoDB, MQTT, WebSocket, Shellscript, Raspbian, Ubuntu 16.04
  • 裝置: Raspberry Pi 3 with touch screen, AAEON UP Board開發板
  • 場域: 臺北榮總遊詣居日間照顧中心
  • 貢獻度: 管理 100%, 研發 70%

樂齡智慧照護 - 體適能運動,2017/7 - 2018/8

  • 結合擴增實境(AR)與體感式技術,讓長輩在無形中經由遊戲運動,活化身心機能延緩老化
  • 透過電腦視覺計算攝影機拍攝之使用者影像的活動量,同時偵測臉部情緒變化,與遊戲畫面即時互動
  • 技術: Node.js, Express.js, JavaScript, Python, HTML, CSS, MongoDB, MQTT, WebSocket, Phaser.io, Shellscript, Ubuntu 16.04
  • 裝置: AAEON UP Board開發板
  • 參展: COMPUTEX TAIPEI 2017, ECA 2017
  • 場域: 聖約翰科技大學、桃園市日照中心 x 5、高雄市日照中心 x 1
  • 貢獻度: 管理 100%, 研發 40%

樂齡智慧照護 - 智慧物聯雲,2017/7 - 2018/8

  • 雲端裝置管理平台,提供裝置儀表板顯示連線狀態和即時數據、遠端更新系統(OTA)、障礙排除等
  • 技術: Node.js, Express.js, JavaScript, React, HTML, CSS, MongoDB, MQTT, WebSocket
  • 參展: COMPUTEX TAIPEI 2017, ECA 2017
  • 場域: 聖約翰科技大學
  • 貢獻度: 管理 100%, 研發 60%

樂齡智慧照護 - 安全照護系統,2016/7 - 2017/7

  • 專為日照居服機構設計之室內物聯網系統,結合門口機、感測器以及雲端管理系統,可將機構智能化,減少長輩發生意外的風險
  • 提供緊急呼叫、廁所安全偵測、溫溼度偵測、用電偵測、家電遙控等功能
  • 技術: Node.js, Express.js, JavaScript, HTML, CSS, MongoDB, MQTT, WebSocket, Shellscript, ZigBee, Raspbian
  • 裝置: Raspberry Pi 3 with touch screen
  • 參展: COMPUTEX TAIPEI 2017, ECA 2017
  • 場域: 聖約翰科技大學
  • 貢獻度: 管理 100%, 研發 90%

月子中心管理系統,2016/3 - 2016/12

  • 專為月子中心設計的會所管理系統,包含住房、客戶契約、膳食、護理服務安排、商品及報表統計分析等
  • 技術: Java, MySQL, Hibernate, Play Framework
  • 貢獻度: 研發 15%

智慧居家應用,2014/7 - 2016/3

  • 遠端監控居家安全,自動調節居家環境
  • 研發符合ZigBee HA 1.2標準之裝置,溫溼度感測器、動作感測器、智慧插座、家電遙控、恆溫器等
  • 支援第三方產品,Google Nest Thermostat、Samsung SmartTings
  • 由Home Gateway上傳裝置數據至雲端,結合告警系統即時通知用戶
  • 採用LWM2M標準,統一各家裝置規格
  • 技術: Java, Java Servlet, MySQL, Spark, Apache Tomcat
  • 參展: COMPUTEX TAIPEI 2016
  • 貢獻度: 研發 25%

Android流量偵測APP,2012/7 - 2013/5

  • 檢測手機上安裝的APP在背景運作時消耗的網路流量,提供用戶設置黑名單,限制名單內的APP在背景執行時的網路流量
  • 技術: Java, MySQL
  • 參展: COMPUTEX TAIPEI 2016
  • 貢獻度: 研發 15%

平板開發,2011/7 - 2014/7

  • 參與3個Android平板,1個Windows平板開發
  • 熟悉3GPP標準,涵蓋GSM/WCDMA/LTE通訊技術,以Network/SMS/Data Service等相關規範為主
  • 負責Android RIL(Radio Interface Layer)/Telephony Framework以及Windows MBIM/QBI
  • 分析Qualcomm/MTK modem issue
  • 提供客戶在Windows平板上的Field Trial測試工具,驗證平板的網路服務功能
  • 解決客戶Field Trial issue與實作客製化需求
  • 經歷Android 2.3~4.4版本升級與整合
  • 貢獻度: 研發 10%

主要專案介紹

專案項目:體適能運動G系列

「仁寶樂齡智慧照護 - 體適能運動G系列套組」是一項最適合銀髮長輩的體適能平台,讓銀髮長輩在照護機構或活動中心內,也能透過有趣的運動進行相應的復健活動,改善體適能狀況。長輩們除了可以享受安全、舒適、愉快的互動樂趣,還能強化肌耐力、心肺功能與專注力,可謂是銀髮長輩維持體能、延緩老化失智等最好的體適能解決方案。

  • 體適能運動G1套組:使用者可藉由在室內原地踏步方式,透過本套組模擬在世界各國不同景點遊歷之效果,以達體適能運動目的。根據體適能前後測結果顯示,銀髮長輩體驗本套組兩個月,體適能狀況可改善20%。
  • 體適能運動G2套組:使用者可藉由從事健康環運動的方式,透過本套組模擬水上划船競賽,以達體適能運動目的。

資料來源:

https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180122/1283426/

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參與課程列表

2018 INTEL RETAIL PARTNER DEVELOPMENT WORKSHOP

Intel Technology Training Center, Taipei, Taiwan

1. Intel Retail Overview
2. Video Performance Enhancement Using Intel's Hardware and Software
3. Hands-on: Video Performance
4. MARS Overview and Hands-on
5. Open VINO toolkit Overview with Demo
6. Video Analytics Solution for Retail
7. Hands-on: Video Analytics

2018 BLOCKCHAIN TRAINING COURSE
SCI Neihu Ruiguang Building, Taipei, Taiwan
 1. Blockchain Concepts
  • What is Blockchain and how does it work?
  • Blockchain Applications
  • Bitcoin vs. Blockchain
 2.  Bitcoin Concepts
  • Introduction to Bitcoin
  • Consensus Algorithm: Proof-of-Work
  • Bitcoin's Hard Fork
  • Bitcoin's Lightning Network
3. Ethereum Concepts
  • Introduction to Ethereum
  • Smart Contracts & ERC20 tokens
  • Consensus Algorithm: Proof-of-Stake
  • Ethereum's Sharding
4. IOTA Concepts
  • Introduction to IOTA
  • Introduction to IOTA's Tangle
  • IOTA's News
5. Blockchain Practical Implementations (in JavaScript)
  • Blockchain Structure and Operations
  • Proof-of-Work Consensus Algorithm
  • Transactions and Mining Rewards
6. Getting Started with Ethereum Application Development
  • Environment Setup: Ethereum Private Chain
  • Introduction to GETH (Ethereum CLI) and its Usage
  • Introduction to Ethereum Wallet and its Usage
  • Introduction to Smart Contracts
  • Introduction to Solidity: Contract-Oriented Programming Language
  • Write Token Contract in Solidity Language
  • Deploy / Execute Smart Contract by Ethereum Geth / Wallet
  • Contract Address & Application Binary Interface
  • Ethereum Application Development (HTTP + JavaScript + Node.js + Solidity)

參與MEETUP

Women in Blockchain Taiwan

Topic: How to be a Blockchain Developer: an Engineer's Perspective


TAIPEI ETHEREUM MEETUP: Blokchain Games & Muzeum

Topic:《讓遊戲回歸本質:區塊鏈遊戲與反思》

  • 區塊鏈遊戲有著巨大的市場潛力、現有區塊鏈基礎設施無法滿足app計算需求、ICO融資並不是區塊鏈遊戲項目開展的前置步驟。

Topic:《Muzeum基於區塊鏈的創意產業開放協定》

  • Muzeum 針對創意內容產業,提出一個公共資料庫與去中心化著作權系統技術框架,讓人才與內容資料可以開放共享,和進行點對點的授權和版稅分潤。

* TAIPEI ETHEREUM MEETUP

參與開發專案剪影

2017 亞洲樂齡智慧生活展

(Elder Care Asia, ECA 2017)


與福樂多醫療福祉事業代理之健康環輔具合作研發,進行體適能運動G2套組之多人競賽遊戲展示。


 *本人為G2套組之Project Leader


資料來源:

http://www.mdnews.com.tw/newsDetail.asp?id=5208

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2017 台灣醫療科技展

(2017 Healthcare + Expo Taiwan)

天晟醫院與仁寶電腦聯合展出


與天晟醫院合作,進行體適能運動G1套組之體感式技術展示。


 *本人為G1套組之Project Leader




資料來源:

https://www.facebook.com/itcmg/

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仁寶電腦與許潮英慈善基金會

《關懷長者暨捐贈記者會》 


金仁寶集團和許潮英基金會許勝雄,捐贈價值10萬元的「仁寶樂齡智慧照護 - 體適能運動G1套組」 。


 *本人為G1套組之Project Leader




資料來源: 

https://life.tw/?app=view&no=723407

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參與專案影片報導

智慧照護研討會 長照2.0跟上物聯網時代

*影片中(1:02 - 1:10)介紹之系統由本人負責開發


資料來源:

http://www.ntdtv.com.tw/b5/20180614/video/223583.html

參與專案新聞稿

研討會活動

  • JavaScript Developer Conference (JSDC), Fubon International Conference Center, Taipei, Taiwan, 2018
  • 物聯網設備資安認驗證制度公開說明會, 台灣資通產業標準協會 Taiwan Association of Information and Communication Standards (TAICS), Taipei, Taiwan, 2018
  • 研華物聯網共創峰會系列論壇:WISE-PaaS雲平台應用, 研華股份有限公司, Taoyuan, Taiwan, 2018
  • Smart City & IoT智慧城市展《智慧醫療產業論壇》, 財團法人醫院評鑑暨醫療品質策進會 Joint Commission of Taiwan (JCT), Taipei, Taiwan, 2018
  • AIoT驅動智慧感測辨識應用商機, 工研院產業經濟與趨勢研究中心 Industrial Economics and Knowledge Center (IEK), Taipei, Taiwan, 2018
  • 探索及應用生成對抗網路, 台灣資料科學協會 Taiwan Data Science Foundation (TDSF), Taipei, Taiwan, 2017
  • 亞洲樂齡智慧生活展 Elder Care Asia (ECA), Taipei, Taiwan, 2017
  • 台北國際電腦展覽會 COMPUTEX TAIPEI, Taipei, Taiwan, 2017
  • 台北國際電腦展覽會 COMPUTEX TAIPEI, Taipei, Taiwan, 2016
  • 台北國際電腦展覽會 COMPUTEX TAIPEI Taipei, Taiwan, 2013

學位論文


Li-Yi Wu, “Video reconstruction from different viewing angles based on image-based rendering”, Master Thesis, Department of Computer Science and Information Engineering, Tamkang University.


摘要:

如何使用圖像來生成立體影像的研究,是多媒體領域中的熱門議題之一。影像式繪圖是其中的一種技術,它的主要概念是從一張或多張的影像中,計算場景的幾何參數,然後經過建模後將適合的影像材質貼上,產生立體視覺的效果。 本篇論文主要使用了影像式繪圖的概念,來達到場景旋轉的目的。首先我們可以拍攝同一場景的多段影片,通過本論文提供的方法計算影片中每一張影格之間的旋轉角度,然後將多個影片整合起來,最後當使用者在影片播放時改變觀看的角度,程式就會自動匹配旋轉後的影像顯示。我們的結果和Google Map非常相似,是一種互動式的影片技術,同時也將會是2D-3D影片處理領域的主流。

學術發表


Li-Yi Wu, Joseph Tsai, Timothy K. Shih, Ying-Hong Wang, "The Rotation Angle of the Video Background Based on Image-Based Rendering", In Proceeding of 4th International Conference on Ubi-Media Computing (U-Media), Brazil, 2011.


Abstract

Using some images to generate the 3D images is a research that receives the attention in multimedia area. Image-Based Rendering (IBR) is one kind of the technique. The main idea is to compute the geometric parameters of the scene from one or more images. After getting the parameters, it can model the scene and paste the suitable textures to generate the 3D effect. In this thesis, we use the concept of IBR to achieve the scene rotation. We shot several videos in the same scene, and we can compute the angle of each frame by our method. We compose all the videos and let user can change the angle when the video is playing. The result is very similarity to Google Map, it is an interactive video technique, and it will be the main stream in 2D-3D video processing area.