Master in Computer Science and Information Engineering
具備多年實務經驗、多項專案開發與管理方面經歷,專案曾接受新聞等相關媒體報導。涉獵各項開發技術,如物聯網(IoT)研發經驗,擅長串接各種感測器與雲端整合、邊緣運算(Edge Computing)、人工智慧與物聯網(AIoT)應用,近期亦接觸區塊鏈(Blockchain)相關技術。此外,亦擔任多項專案之Project & Technical Leader、以及負責部門對外之窗口與產品技術研發等工作,具有良好溝通與合作能力。
Interests: Frontend, Backend, Full-Stack , Blockchain, R&D Management
Taipei,Taiwan
[email protected]
中文 Chinese: (Native Speaker)
英文 English:
* Proficient / Advanced / Intermediate / Elementary / Beginner
MBTI職業性格
INFP哲學家 - 生活在自己的理想世界裏
Software Solutions and Integration Division (SSI)
軟體整合事業處 資深工程師
Software Research & Development Headquarter (SWHQ)
Network Intelligence Division (NID)
軟體研發本部 網路智能處 課長級設計經理
[Management]
1. 各項專案每季度產品功能之時程規劃
2. 跨部門溝通窗口
3. Interview Officer (部門面試官)
[Development]
1. 產品需求分析、技術文件產出
2. 系統架構設計、資料庫設計、RESTful API設計
3. 網頁後台開發、軟硬體串聯整合
4. 場域設備安裝與維護、客戶教育訓練
5. COMPUTEX TAIPEI、Elder Care Asia等參展解說
專案項目:體適能運動G系列
「仁寶樂齡智慧照護 - 體適能運動G系列套組」是一項最適合銀髮長輩的體適能平台,讓銀髮長輩在照護機構或活動中心內,也能透過有趣的運動進行相應的復健活動,改善體適能狀況。長輩們除了可以享受安全、舒適、愉快的互動樂趣,還能強化肌耐力、心肺功能與專注力,可謂是銀髮長輩維持體能、延緩老化失智等最好的體適能解決方案。
資料來源:
2018 INTEL RETAIL PARTNER DEVELOPMENT WORKSHOP
Intel Technology Training Center, Taipei, Taiwan
Topic:《讓遊戲回歸本質:區塊鏈遊戲與反思》
Topic:《Muzeum基於區塊鏈的創意產業開放協定》
* TAIPEI ETHEREUM MEETUP
2017 亞洲樂齡智慧生活展
(Elder Care Asia, ECA 2017)
與福樂多醫療福祉事業代理之健康環輔具合作研發,進行體適能運動G2套組之多人競賽遊戲展示。
*本人為G2套組之Project Leader
資料來源:
2017 台灣醫療科技展
(2017 Healthcare + Expo Taiwan)
天晟醫院與仁寶電腦聯合展出
與天晟醫院合作,進行體適能運動G1套組之體感式技術展示。
*本人為G1套組之Project Leader
資料來源:
仁寶電腦與許潮英慈善基金會
《關懷長者暨捐贈記者會》
金仁寶集團和許潮英基金會許勝雄,捐贈價值10萬元的「仁寶樂齡智慧照護 - 體適能運動G1套組」 。
*本人為G1套組之Project Leader
資料來源:
*影片中(1:02 - 1:10)介紹之系統由本人負責開發
資料來源:
Li-Yi Wu, “Video reconstruction from different viewing angles based on image-based rendering”, Master Thesis, Department of Computer Science and Information Engineering, Tamkang University.
摘要:
如何使用圖像來生成立體影像的研究,是多媒體領域中的熱門議題之一。影像式繪圖是其中的一種技術,它的主要概念是從一張或多張的影像中,計算場景的幾何參數,然後經過建模後將適合的影像材質貼上,產生立體視覺的效果。 本篇論文主要使用了影像式繪圖的概念,來達到場景旋轉的目的。首先我們可以拍攝同一場景的多段影片,通過本論文提供的方法計算影片中每一張影格之間的旋轉角度,然後將多個影片整合起來,最後當使用者在影片播放時改變觀看的角度,程式就會自動匹配旋轉後的影像顯示。我們的結果和Google Map非常相似,是一種互動式的影片技術,同時也將會是2D-3D影片處理領域的主流。
Li-Yi Wu, Joseph Tsai, Timothy K. Shih, Ying-Hong Wang, "The Rotation Angle of the Video Background Based on Image-Based Rendering", In Proceeding of 4th International Conference on Ubi-Media Computing (U-Media), Brazil, 2011.
Abstract:
Using some images to generate the 3D images is a research that receives the attention in multimedia area. Image-Based Rendering (IBR) is one kind of the technique. The main idea is to compute the geometric parameters of the scene from one or more images. After getting the parameters, it can model the scene and paste the suitable textures to generate the 3D effect. In this thesis, we use the concept of IBR to achieve the scene rotation. We shot several videos in the same scene, and we can compute the angle of each frame by our method. We compose all the videos and let user can change the angle when the video is playing. The result is very similarity to Google Map, it is an interactive video technique, and it will be the main stream in 2D-3D video processing area.