UI UX/電腦繪圖 / 光學工程師
同時擁有工程出身條理分明的邏輯思維和靈活充滿創意的藝術心靈兩種特質,工作之餘熱衷手工創作和平面繪圖,個性隨和,善於溝通
履歷&作品集:Resume & Portfolio
+886-928443405
Adobe Certified Associate-Visual Communication using
Adobe Photoshop (2014)
屏東縣政府-屏東縣街頭藝人證 手工藝類 (2012)
宣傳文案及活動海報等平面設計
持有屏東縣政府街頭藝人證接受小團體手工藝創作教學及客製化手工藝創作
車燈光學設計和視覺模擬,針對工程樣品進行光學量測以作工程驗證,內部專利研究並申請專利
金屬光罩單元設計,並配合製程作產品整面佈圖設計,改善受製程影響造成產品變形之問題
RD:參與光學設計開發及後續工程驗證,針對研發中的光學元件進行量測
PE:負責生產規劃、製程協調,針對作業程序進行改善,排除產線生產問題
對外處理營隊細節,統籌各組資源,並協調各組之間溝通
社團事務管理,協助社團對外活動籌劃
參與系上活動籌劃,帶領系學會美宣組(約十人)為各項活動會場布置、設計廣告文宣、活動紀念品製作
求學階段有機會承接系所及社團的文宣、紀念品設計,並選修許多設計、創作領域課程以提升個人這方面知識與實作能力。在取得街頭藝人證之後,不再僅限於獨自創作,更多時候需要與他人互動,逐漸改變過往創作模式,融入了以人為本的設計理念。
在工程師經歷中,工作主要專注於技術研發、改善產品製程問題,但實際上技術考量與使用者需求存在很大差別,往往工程師所認為產品優勢並非使用者真正期待之處。在產線工作時,遇到工程師所制定製程程序、操作手法與線上作業員組裝手順大不相同的問題,經過多次改善才讓生產流程順暢,經此事過後深刻體會使用者體驗的重要性。
以自身對於創作熱情以及從職場得到的體悟投入UX/UI相關工作,透過自學與過去設計創作經驗再配合擁有理工背景縝密邏輯思維的特質,分析使用者行為並提出對應解決方案,改善現有產品,創造出更加符合人性的產品。
Hard work may not always result in success, but it will never result in regret.
—Moneyball, 2011
秉持著小草般堅毅韌性,努力去追尋心之所向